
大小:58.77MB类别:射击枪战
版本:V1.8系统:Android or ios
更新时间:2025-11-26 00:25:22
《猴子塔防6》是一款独具特色的塔防策略游戏,它以猴子刺破气球为核心主题。在游戏里,玩家得巧妙运用各类猴子塔、升级选项、英雄角色以及激活技能,精心构筑起完美防线,成功击破每一个冒出来的气球。游戏秉持传统Q萌的画风,采用大家熟悉的策略塔防玩法,设有多种闯关模式供玩家挑战。玩家要充分借助各种猴子塔来搭建坚不可摧的防线,抵御敌人的进攻。同时,游戏还支持完美升级多种塔防技能,拥有丰富多样的挑战模式,不仅能提升战斗力,还可通过策略组合不同的挑战模式,进一步升级并激活塔防技能。玩家需充分发挥塔防炮塔的作用,从而解锁全新的挑战模式。
1、多样化的猴塔:游戏提供了各种不同技能和特征的猴塔供玩家选择,包括但不限于冻结、减速和爆炸等特殊能力。
2、丰富的关卡设计:从森林到城市,从沙漠到太空,每个关卡都有自己独特的环境和挑战,确保游戏的新鲜感。
3、创新气球类型:除了基本的彩色气球外,还有许多特殊类型的气球,如金属气球和陶瓷气球,需要玩家使用特定的猴塔进行有效的战斗。
4、奖励体系:当您达成特定目标或成就,就能获取丰厚奖励,助力玩家对装备进行升级,更迅速地解锁新内容。
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?
2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍。
3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?
4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat。
5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清。
免疫冰冻效果
7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后。
对所有能量、火焰以及等离子类型的攻击具备免疫能力。
8、粉气球
终于轮到我上场了吗……气球塔防中的香港记者可不是吹的!
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用。
10、斑马气球
4在第4代中新增的气球,穿插在彩虹气球与黑白气球中间。从这时起,所有等级在黑气球之上的气球,一旦被戳破,都会分裂成2个小气球。这个新增的气球着实令人头疼,在第4代里它限制了许多击破手段。就拿BTDB和BMC这两个场景来说,先不提被虹心气球折腾的情况,难道被斑马心气球“玩死”的次数还少吗?
11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击。
在BTDB中可以为汽艇护航。
12、陶瓷气球
在BTD6推出之前,它是唯一一种无法一击打破的气球。然而如今……其外壳的生命值(HP)在每一代游戏中都有所变动,甚至在同一代游戏里也会改变。这个气球不知引发了多少玩家的“63恐惧症”……任何版本的该气球都不存在最后出现时间。
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……
13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球。
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体。
14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:
值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力。
1、太阳神殿:
主战:
$1000 = 每1.5秒8个金色刀片
$5000 = 每1.2秒8个金色刀片
$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑
$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑
$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑
军事:
$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)
$4005 = 每2.5秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机
魔法:
$1000 = 3个追踪魔法弹
$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$20000 = 9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围
$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格
$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格
投入10000,可使自身攻击范围增加8%,每回合获取2500,范围内其他猴子攻速提升10%、攻击范围增大20%,穿透属性增加3,攻击力提升1,同时升级价格降低10%
花费25000,可使自身攻击范围增加8%,每回合额外获取10000,范围内其他猴子攻速提升20%、攻击范围提升20%,穿透增加3,攻击增加1,且升级价格降低20%
投入50000,可使自身攻击范围提升8%,每回合额外获取10000。同时,处于该范围内的其他猴子攻速提高20%、攻击范围增大20%,穿透属性增加3,攻击力提升2,并且升级所需价格降低20% 。
2、真·太阳神:
主战:
$50000 = 1个金色剑改为2个。
军事:
$50000 = 改为4架金色轰炸机和2个导弹。
魔法:
$50000 = 改为召唤4-6个小太阳神,发射数个彩色追踪魔法弹,神殿有定时紫色魔法罩将普通气球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范围增加,攻击改为+3,升级价格降低40%。
3、复仇之神的化身
仅允许存在一个需猴子知识,且两次升级都必须升满。在升级成真·太阳神之前,要在神殿范围之外放置另外两只5级超猴反气球者以及夜的传说,之后再升级成真·太阳神。倘若仅有一个生效,那么这两只超猴将会被牺牲掉,整座神殿会变成黑色,同时超猴的反气球者和夜的传说的升级将会被锁定,直至复仇之神被卖掉。此为该作品中最强的猴子,其攻击力远远高于真·太阳神。
1、高清画质和生动的音效:采用高清画质和逼真的音效设计,为玩家创造一个有吸引力的游戏世界。
2、易于理解的操作模式:即使是初次接触塔防游戏的玩家也可以快速开始并享受游戏。
3、深度策略:虽然操作简单,但游戏中的策略布局非常深刻,需要玩家根据实际情况灵活调整战术。
4、社交功能:支持与朋友竞争,您还可以加入社区分享策略和经验,从而增强游戏的互动性和乐趣。
1、持续更新的内容:开发团队定期推出新的地图、猴塔和气球类型,确保游戏的长期生命力。
2、适合所有年龄段:儿童和成人都可以从中找到乐趣,是家庭娱乐的理想选择。
3、优化性能:即使在低配置设备上也能平稳运行,确保良好的用户体验。
4、完善的教程体系:新手指南详细全面,帮助玩家快速理解游戏规则并开始游戏。
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