
大小:146.81MB类别:角色扮演
版本:V8.0.6系统:Android or ios
更新时间:2025-12-02 00:25:58
这款以经典奇幻世界为背景的策略角色扮演游戏,采用了可爱的卡通美术风格,所有登场的奇幻生物都拥有独一无二的Q萌造型。玩家将在这个广阔的奇幻大陆中,体验无需时刻操作的战斗模式——即使不持续在线,角色也能自动进行战斗与成长,无需耗费大量时间在装备收集和等级提升上。只需挑选心仪的角色组合,它们就会自动挑战敌人积累经验,配合巧妙的策略搭配,就能轻松战胜对手获取丰厚奖励,等级提升的效率也十分可观。喜欢这类轻松策略玩法的玩家,不妨来探索更多充满乐趣的冒险任务。
打机魔兽手机版并登录游戏后,在游戏主界面里,角色会自动进行打怪和升级操作。
在游戏的人物系统里,玩家能够查看角色当前的状态
在玩家自动打怪途中会升级获得新的技能
游戏的地图规模相当宏大,玩家借助地图就能实现地点之间的传送
在游戏的设置界面中,除了能够调整声音,还可以通过输入兑换码来获取奖励。
同一批最多可同时熔炼六件物品,熔炼操作不限制物品的等级和品阶,但神器既不能进行熔炼,也不能被出售。
同一批熔炼最多可进行六次,熔炼操作对等级和品阶没有限制,但神器既不能参与熔炼,也不允许被出售。
不同品质装备的熔炼度各有不同:蓝装可提供20点,紫装为50点,橙装能达到150点;而白装和绿装由于价值较低,直接出售是无法获得熔炼度的。
这里提供几个修改后的版本,您可以选择一个:
**版本一 (侧重描述)**:
我们的装备打造系统,将为您带来高品质的体验。您打造出的装备只会是紫色、橙色或闪光级别的。获取紫色装备需要500点资源,橙色装备则需要1500点,而最稀有的闪光装备需要5000点。为了给您更多机会,系统每天提供两次免费刷新打造列表的机会。如果您想获得更多刷新次数,则需要消耗钻石。
**版本二 (更简洁)**:
该打造功能产出的装备品质限定为紫、橙及闪。紫装消耗500点,橙装1500点,闪装5000点。每日提供两次免费刷新机会,额外刷新则需钻石。
**版本三 (略带引导)**:
在这个打造系统中,您将有机会获得紫色、橙色乃至闪光品质的装备。不同品质所需的点数不同,紫色需要500点,橙色需要1500点,闪光则需要5000点。为了方便您,系统每天会提供两次免费刷新打造内容的机会。如果您想获得更多刷新次数,那么钻石将是您的选择。
您可以根据您的具体语境选择最合适的一个。熔炼得到的部件和原装备部件之间不存在任何关联,和装备对应的职业要求也没有任何关系。简单来说,哪怕你熔炼的是法师武器,最终也可能得到战士、猎人武器,或者其他部位的装备。再举个例子,就算你同时熔炼六个项链,也无法确保熔炼出的装备就一定是项链。
熔炼装备的结果只有两种。
①:没有出装备,只会贡献相应的熔炼值。
②:熔炼出装备,此时不会给熔炼值。
当通过熔炼方式获得新装备时,其品质会在原有装备的基础上提升一个等级。装备品质的排序由低至高依次为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、闪光。
关于熔炼彩蛋,别轻信那些声称有固定方法能必出神器的说法,经过多次尝试验证,这根本是无稽之谈,结果确实取决于运气。不过我还是认同彩蛋的存在,只是个人能力有限,暂时无法摸索出其中的规律。
单次熔炼操作针对一件装备时,最终结果仅存在两种可能:要么生成一件全新的装备,要么没有任何新装备产出。而当同时对四件装备进行熔炼时,即便所有操作都达到理想状态,新装备的产出数量也不会超过四件。
装备熔炼后等级不会改变,比如你把一件三十级的装备拿去熔炼,得到的新装备等级依然是三十级。
幻想王国的沼泽、森林、地下城堡等各处,分布着超过多种不同的幻想怪物。
各个区域里藏着一些特别的生物,它们能持续提供经验值,助力你的成长。
在英雄们的奇幻冒险中,战斗时的操作技巧能巧妙体现你的敏捷度,助你躲开那些幻想生物的袭击。
在挂机魔兽这款游戏里设置了多个关卡。玩家在升级的过程中会遭遇强力怪物,而合理运用技能就能获取超能力。
随着等级提升逐步解锁并强化各类技能,搭配上更具威力的魔法装备,凭借你的精妙操作便能轻松击溃敌人。
在那些关于勇者踏上征程的古老故事里,三位拥有不同力量的勇者既能各自为战、灵活切换,也能在关键时刻将力量汇聚一处,化身成更具威慑力的强大存在,共同面对前方的挑战。
v8.0.6版本
【更新详情】
○ 系统调整
- 任务系统调整
玩家最多能同时开展4个任务,并且每个角色的任务都是彼此独立的。
有一类核心任务与角色成长上限、特定系统开启紧密关联,需优先推进;这类任务无需手动领取,会自动出现在任务列表中。
在游戏进程中,当角色成长到特定阶段后,便能够解锁并承接额外的任务内容。
悬赏任务:当玩家通关某一大陆的主线任务后,每日会刷新出一个对应区域的悬赏任务。
当角色等级达到390级后,每周可解锁风暴群岛的特殊挑战任务。领取该任务后,系统将自动引导玩家前往随机生成的高难度风暴群岛副本进行挑战。
针对特定任务的地下副本现已调整规则,参与挑战时无需使用挑战凭证,完成后也不会有物品产出。
除了核心流程的任务外,其他所有任务都允许取消,但取消操作会清除该任务已积累的完成情况。另外,系统随机生成的任务一旦取消,不会再次分配给用户,需要等到次日或下一周系统自动更新后才能获取新的。
- 升级流程调整
通过完成任务可获得升级经验
- 升级加速功能
当账号内有角色达到特定等级节点时,可解锁对应成就,该成就将为账号下所有未达到此等级的角色提供经验加成。
○ 新增内容
- 开放390级
开放全新大陆【风暴群岛】,此次更新将带来4个新增区域、9个地下城、1个考古内容、1个烹饪配方、1个钓鱼玩法,以及全新的首领挑战、项链装备和2件蓝色武器。
宝石等级提升至22
背部等级提升至390
风暴群岛的装备升阶需要消耗宝珠,宝珠可以通过秘境任务和声望商店获取。
风暴群岛地下城可以直接挑战英雄和史诗难度,无需先通关前置难度。
风暴群岛史诗难度地下城属于高难度战斗内容,角色等级需达到390级方可参与挑战。
风暴群岛地下城所有难度均可以使用自动施法
- 增加军团手册
- 地下城商店新增职业被动技能(350级可买)
- 秘境任务
当角色等级提升至390级后,每周都能在风暴群岛领取秘境相关的任务,完成这些任务可以获得宝珠、风暴重铸石之类的道具奖励。
- 装备重铸
风暴群岛装备增加装备重铸
每次进行重铸操作时,都要消耗一定数量的金币和特定的重铸道具,这种重铸道具可以从宝库中的专属宝箱里开出,也能在秘境任务中随机得到。
每次重铸随机词条(非当前拥有的词条)及数值
- 宝库
宝库增加风暴宝箱,掉落随从碎片-巡视者
特定系列的宝箱能产出对应属性的原石材料,这些材料可用于珠宝类物品的制作。
- 坐骑返场兑换
原活动坐骑(翡翠青龙、邪能蝙蝠、角斗士巨熊、战栗科多兽)将通过专业商店与地下城商店返场,供玩家兑换获取。
- 试练塔增加层数提高至10层
○ 专业
- 项链
项链/戒指一键分解增加[黄色]选项
在项链的打造体系中加入了成长机制,无论是首次制作项链还是对已有项链进行品质提升,都能累积经验提升打造熟练度等级;而打造熟练度的提升,又会进一步增强后续所打造项链的核心属性加成效果。
- 炼金
在药剂炼制的养成体系中,随着炼制技艺等级的逐步提升,所调配出的药剂能发挥出更强的效力。
- 新增专业-制作-[珠宝]
当玩家角色等级达到200级时,珠宝功能便会解锁,玩家可通过镶嵌珠宝来获取属性与特效方面的加成。
角色等级提升到特定阶段时会解锁珠宝镶嵌的位置,具体为200级、300级和400级各解锁一个,当前总计可开启三个这样的孔位。
在制作珠宝的过程中,系统会优先使用对应的珠宝原石,而这些原石可以通过日常活动以及开启宝库宝箱来获取。
分解珠宝后能得到对应类型的碎片,这些碎片可用于兑换传说珠宝。
在进行珠宝镶嵌操作前,操作者需具备相应的职业资质;同时,存在一类特殊珠宝,它们具有唯一性装备限制,即同一名称且稀有度相同的该类珠宝,同一时间只能在装备栏中存在一件。
随着每阶珠宝制作等级的提升,可提高宝石属性
○ 活动
- 旅行日志
4月份的旅行日志会新增风暴群岛的相关任务,从5月份开始,旅行日志里的地下城任务将调整为通关风暴群岛地下城。
- 新增活动- 珠宝商人
开启时间:4月25日-5月2日6:00
可购买或兑换珠宝原石
- 挑战:亡灵要塞
原秘境[亡灵要塞]调整至挑战模式常驻玩法
200级解锁后,秘境进度将在账号内共享,所有达到等级要求的角色都能进入挑战
最高可挑战至50层,每层挑战都要消耗挑战券,成功通关后能得到金币、符文石或者随从碎片。
最终奖励收藏品:巫妖手杖
- 新增活动:海岛探险
开放等级:300级
这场以海洋岛屿为主题的探索活动全程共四十五天,在活动开展的这段时间里,参与者能够借助岛屿探索相关的游戏玩法、达成指定任务要求以及进行道具兑换等途径,来赢取活动所提供的各类奖励。
○ 冒险家权益
① 广告积分上限提高至2500点
② 冒险家权益调整
1冒险家等级达到17级所需的积分要求有所调整,从原来的数值降低到了27500分。
18级冒险家所需积分从40000调整为35000
19级冒险家(45000积分)的新增奖励:符文石×2000、旅行硬币×50、神秘石头×10
*神秘石头-在后续版本中用于开启收藏品
② 神秘石头8、9实装
兑换方式:
打开背包找到特定的石头道具,把它变成专属藏品,再到藏品界面启用该藏品,就能解锁对应的增益效果啦
在游戏背包中开启特定的神秘道具后,能得到用于激活收藏品的物品。该收藏品对应的特殊效果为:挑战试炼塔时使用扫荡功能,将有一定概率额外获得一份相同的奖励。
在游戏背包中开启特定的稀有道具后,可解锁用于激活收藏品的专属物品——该物品包含提升生命、攻击强度与护甲各10%的属性加成道具,以及一款背部外观装饰。
○ 技能新增与调整
- 技能标签调整
盗贼-狂徒-手枪射击-增加[射击]标签
猎人-快速射击-增加[射击]标签
猎人-奥术射击-增加[奥术]标签
对特定职业体系中远程输出分支的核心技能组(含范围投射、精准点射、干扰性射击三类)进行标签化调整,为其统一添加对应职业分支的专属标识。
猎人-生存-野火炸弹-增加[火焰]标签
猎人-兽王-眼镜蛇射击-增加[射击]标签
- 技能新增与调整
○ 饰品新增与调整
○ 套装/项链/随从调整
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