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华夏绘世录

华夏绘世录

大小:811.55MB类别:模拟经营

版本:VAndroid 1.6系统:Android or ios

更新时间:2025-12-31 00:25:03

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华夏绘世录》是一款由厦门哇虎哇虎科技有限公司开发、上海三狸网络科技有限公司发行的国风东方元素模拟经营游戏。游戏以夏商至明清的14个历史朝代为时间脉络,每个朝代都具备独特的建筑风格、科技树与贸易体系。玩家需要完成“绘世录挑战”来解锁各朝代的专属建筑,以此推动文明的发展进程。在游戏中,玩家消耗材料建造农田、客栈等功能性建筑,并通过扩建土地来提高资源的产出效率。作物种植与客栈经营之间形成了完整的闭环,比如小麦能够加工成面粉,进而制作成馒头,最终在客栈中售卖以获取铜币。

华夏绘世录游戏特色

【朝代经营】

每一个朝代,都是一部独特的史书!

在这里可以逐步解锁经营夏-商-周-秦-汉……元明清各个朝代,每个朝代有自身的建筑生产。有贸易与出使番邦,还能研究科技。

每个朝代都有自己的独特经营玩法,如:东周末年的书院经营玩法——诸子百家,大汉的丝绸之路,明朝的郑和下西洋等……

【尘世绘卷】

每一个篇章,都是独特的故事;每一个篇章,都是独特的玩法!

以华夏名士作为主角,踏入各异的尘世绘卷,感受不同华夏名士的前世今生。你能够追随苏东坡体会“明月几时有,把酒问青天”的意境;也可以与霍去病一同领悟“匈奴未灭,何以家为”的豪情;还能够伴随陶渊明领略“忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷”的景致。

【丰富收集】

泱泱中华,万千名士共聚时空;悠悠华夏,无尽珍宝璀璨夺目。

更有丰富的名士、文物、兵器等供你收集,听他们诉说千年的故事。

每一个名士,都是自己的主角!

每一件文物,都有自己的故事!

每一把兵器,都有精彩的过往!

【轻松放置】

不肝不氪,轻松放置!

静静地在尘世卷中,看各种名人的随机事件。

默默地在山河录中,看名士间的闲聊八卦。

或者坐着等待名士出游归来,讲述游历华夏大好河山的感触。

华夏绘世录铜币获取攻略

铜币的获取途径只有两种:一是角色达到10级后解锁杂货铺建筑,通过该建筑产出铜币。大家要注意,当所有民居都升级到5级(这是第一天的等级上限)时,务必把杂货铺的建筑等级拉满,同时将人口也填满,并放入名士加成最高的角色,以保持铜币的高收益——毕竟铜币的缺口非常大,推图、升级兵种和角色都离不开它。

第一天其他建筑各分配约100人口即可,剩余的人口可以稍微侧重放在粮食建筑上,其他资源建筑则平均分配。因为除了铜币外,不同阶段短缺的材料各不相同,我无法给出具体的分配建议。不过根据当前版本的流程:第一天除了铜币外基本不缺其他资源;第二天到第三天会缺石头;第三天到第四天缺石头和木头;第四天到第五天则会缺肉食。

第一天将杂货铺拉满后,正常情况下每小时能有3万多的铜币产能。后续升级建筑时,依然要优先把铜币杂货铺拉满。记住一句话:铜币永远都不够用。

其二,也是贯穿整个游戏最重要的铜币来源,至少现在版本是这样,就是饭馆,记得可以换掌柜,可以提高你很多收益

第一天种满小麦和水稻,之后几天就种满水稻和稷;等芋头解锁了就只种芋头,其他作物都不考虑,后续你们就明白原因了。今天升到十级解锁了水稻,直接选生长时间最长的那个品种种就行。要是想更肝一点,可以定个闹钟,每两小时收一次菜——后面还会解锁三小时、四小时甚至十二小时生长周期的作物,按时收菜就好。不过重点其实是制作食物:作物生长时间越长,做成的食物售价就越高。另外提醒大家,最好每种作物都留一些,用来解锁新菜品;为啥要解锁菜品呢?因为解锁后能开启第二个和第三个菜品栏呀。

都是为了套餐所铺垫

如图所示,套餐增益最高可达百分之五十,第三天就能解锁第二个菜品栏。大家要记得,在售卖菜品前,注意掌柜的人物加成,这似乎是独立乘区,我忘了明天还是后天试试。上测时试出了好几个菜品套餐,但没截图。现在给大家推荐测试期间七天内性价比最高的套餐:第三天可以做馒头(小麦)+米饭(水稻)的五谷丰登套餐;第四天能做五谷杂粮粥(稷)+粥(水稻)的有味清欢套餐;第五天可做芋头蒸肉饭(芋头)+芋头扣肉(芋头)的金芋满堂套餐。目前七天测试只能解锁这三种套餐,一定要组合套餐售卖,尤其是芋头相关的套餐,收益特别高,而且不用频繁收菜——毕竟芋头的制作时间是十个小时还是八个小时来着,这样能轻松不少。

华夏绘世录阵容推荐

因为开局抽到了程咬金,武则天,还有王贞仪,所以选了金队,其实就算没抽到,指定抽选金,阵容应该也能很快凑齐,选金队主要两个原因:

1、金队的核心优势在于高经济加成,一旦解锁杂货铺,铜币收益会非常可观。当前游戏里最稀缺的资源就是铜币——升级名士要花铜币,提升士兵等级同样离不开铜币,这两项都是直接决定战力高低的关键,而且越到后期对铜币的需求只会越大。以我目前的加成水平,每小时大概能获得十二万铜币,今晚应该就能把所有士兵都升级到四级了。

2、金队的暴击属性出色,爆发能力强劲,还配备了稳定控制型角色王贞仪——初始控制时长为两秒,三星后可提升至2.5秒。在这款游戏里,推图或许需要兼顾持续续航,但竞技场与群星玩法更侧重控制衔接爆发,尤其是群星模式,常常需要挑战战力更高的对手,这就要求在控制住敌人后,立刻用一套爆发直接终结对手。因此金队的上限相当高,我目前已经用金队通关了群星的卫子夫关卡,打到了卫青阶段;卫青第一关难度更高,敌方既有防御手段又有回血能力,还是得靠爆发快速秒杀后排才能推进。

阵容推荐:核心输出玉兔+王贞仪+武则天,这三个都是群攻,王贞仪控住之后,一套爆发下来,伤害很给力;

辅助沈万三或者谈允贤,沈万三虽然是紫卡,但是升星快,五星以后可以永久降防,每次12.5%可以叠加五次,等于最高可以降低62.5%的防御,推关的话可以带谈允贤,群奶并且加暴击率;

肉盾选择程咬金或者李白,程咬金五星加30%的血上限,技能回血,李白技能暴击回血,三星的李白一个单位就可以回24%,而且李白活动送碎片,很容易到三星的。

前期资源获取环节,直接跟着主线任务推进就行。等杂货铺解锁后,要优先把加成效果高的名士安排到杂货铺里,这样能提升铜币的产出量;人口分配方面也建议优先供给杂货铺。另外,名士的升星和升级操作都会进一步增加加成效果,前期可以先把名士都提升到46级,因为46级之后升级所需的铜币会翻倍增长。到了后期开启校学功能后,就可以优先选择经济加成高的名士放入校学,借助校学能共享等级和天赋的机制,进一步提高铜币的产量。

元宝不要抽卡,不要抽卡,不要抽卡,重要的事情说三遍,元宝留着买繁荣度礼包,那里面给的卡是指定卡,而且还给其他材料,比普池要划算很多,后面繁荣度礼包需要的元宝越来越多,所以就留着元宝买礼包就行。

整体体验下来,这款游戏还算不错。本次测试仅持续一周,期待后续能推出更多名士角色,同时增加一些资源获取类的玩法。另外,游戏的升级节奏比较合理,第一天能到10级,第二天15级,不算太肝。达到等级后,只需间隔一段时间上线收取资源,升级建筑和兵营即可。建筑方面建议优先升级杂货铺和民房,第一天正常玩就能到10级,建筑也能全部升满。不过第二天会出现石头短缺的情况,我目前就卡在石头资源上,没法继续升级建筑了。

华夏绘世录名士养成指南

(1)命格:重复抽取到名士之后的碎片可以用来升级命格,名士命格一共十个等级,命格等级越高需要升级消耗的碎片越多,提升名士命格可以提升名士的基础属性以及技能强度。

(2)文物:每位名士可以携带四件文物,名士文物的品阶也分为天地玄黄四个等级,通过升级以及升星文物,可以提升名士的基础属性加成以及特殊属性。

(3)专武:名士专武系统是在绘世者等级达到三十级解锁,只有天阶和地阶名士的命格达到五星时才可解锁对应名士的专武系统。专武系统会给名士提供大量的属性加成以及专属的特殊强化。升级专武等级需要消耗灵石,灵石可以从山海秘境以及史海玩法中获取。

(4)天赋:名士天赋系统是在绘世者等级达到九级是解锁,名士的天赋需要消耗天衍卷升级,同时天赋的等级上限收到名士的等级影响,名士等级越高能解锁的天赋越多。天赋系统会为名士提供大量的属性以及一些特殊被动。

小编点评:

版本迭代

2024年4月通过审批,同年9月推出811.55MB共享测试版;2025年6月12日上线安卓v0.8.20版本,新增自动战斗系统与名士天赋树模块,安装包扩容至908.3M。

2025年8月更新至v0.8.50版本,优化历法台升级策略,新增“长援诸岛”玩法(玩家装载物资出航,累计积分领取奖励)。

玩家评价

优势:玩法轻松不肝不氪,适合碎片时间游玩;历史与文化元素融合自然,如通过文物收集了解古代工艺。

建议:部分玩家认为前期资源获取较慢,需优化铜币与元宝的产出平衡;绘院活动奖励可进一步丰富,以提升团队协作积极性。

  • 国风模拟经营
  • 历史朝代经营
  • 名士收集养成

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