
大小:441.2MB类别:模拟经营
版本:V2.2系统:Android or ios
更新时间:2026-01-25 00:16:10
《钢铁之躯》是一款相当出色的策略战斗游戏,游戏内的模型制作得十分逼真,搭配3D高清的画面效果,能为玩家带来不错的视觉体验。在游戏中,玩家需要通过各种方式逐步积累财富,比如在城镇中招募士兵、攻击土匪获取资源等。当积累了足够的财富后,就可以招募大量士兵去攻占城市,最终打造出属于自己的强大王国。感兴趣的玩家不妨来体验一番!
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①初期起步:首先得选个氏族,这个没什么讲究,刚进入游戏时基本是白装加缺钱(要是开了少钱模式就更明显),绝对不能硬拼。这时候可以去自己氏族或者和你氏族结盟的氏族城市里招兵,因为前期钱少,招不了多少人,建议优先凑几个骑兵(钱够的话)——骑兵在前期挺好用的;要是钱不够,招新兵或步兵也能凑活。
接下来就可以找那种人数少的海盗或强盗下手,开打前先看看对方的军队规模,如果感觉打不过就别硬上,直接往自己氏族的城市跑。一般来说,自己氏族或结盟氏族的城市附近会有己方的人,他们看到强盗海盗会主动攻击,这时候你就能上去“蹭战功”,和他们一起消灭敌人,然后分战利品。
慢慢攒到钱后,可以适当买些装备或者多招点兵。之后就能尝试找敌对氏族的人了,同样先看对方部队实力,太强就跑回自己城市,己方城市的人看到敌人会主动出击,你再上去帮忙,敌对氏族的敌人通常比强盗海盗富得多,打赢一次往往能缴获不少装备,尤其是会出一些不错的马(个人觉得前期马是最重要的)。自己用得上的装备留着,剩下的全卖掉换钱,这样重复操作一段时间,就能慢慢发展起来了。
(额外提示:要是感觉打不过,一定要赶紧带着剩下的部队撤出战斗,然后跑回自己城市找其他人帮忙。如果敌人追上来了,就点取消对话继续跑,别停下来硬扛。)②贸易:这个版本支持贸易功能,大家可以好好利用它来赚钱(体验一把商人的乐趣)。虽然需要在各个城市间奔波,但也并非不可行——比如在招募士兵时就能顺便做贸易:由于单座城市提供的士兵数量有限,你得去其他城市继续招募,这时候就可以看看能不能把刚买的商品卖给当地,利润虽不算高,但积少成多下来也是一笔不小的收入。

人物丰富多样,你可以选择自己喜欢的人物开始游戏。游戏地图广阔,全世界地图,包括大陆和多个岛屿。
你发现自己处于中世纪,12个主要部族在这片土地上相互争斗。你打开了一个与海洋,
或者向任何一个部族发誓,并与强大的竞争对手一起参加重大战役。
当然,你总是有机会成为自己家族的王者,占领新的土地并吞并越来越多的领主。
游戏中有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市,村庄和港口。
拥有自己的军队,仓库,也可以进行定制。在陆地会有骑兵,也可以航海进行海战。
大陆和岛屿的巨大世界。欧洲被叛乱所淹没,海盗活跃在北方。你可以成为一个经常与强盗和攻击村庄的强盗。

1.战斗在超人前传、肯特农场等各类充满细节且可交互的3D场景中展开 2. 借助升级专属特殊能力的方式,打造个性化的游戏体验
3.以完美的细节动画和过场动画,将次时代画面呈现在你的手机和平板电脑上
4.拥抱真正的超人之力吧,那些让骨头吱嘎作响的连击,一切的一切都只需轻轻滑动你的手指
5.还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗,自由度非常高,只要你想要的游戏都有
6.游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下
7.升级你的套装,让它们成为真正所向披靡的力量,解锁并购买6种以上不同的的原型套装

@孤独的奥德修斯 这款手游多少填补了我对《骑马与砍杀》的怀念——从《兴盛帝国》到《钢铁之躯》,两年时间里,我始终痴迷于那种热血感:带着重骑兵队猛冲敌阵的刺激、精英长枪兵结阵顶住敌方重骑士集群压迫的张力、指挥弓弩兵列阵射出遮天箭雨的爽快,还有乘攻城车带剑盾士冲上城墙厮杀的酣畅……它实实在在圆了我的中世纪梦!真心希望大神们能再做个拿破仑时代的mod,好让我们体验一把排队枪毙的紧张感。
@往事不堪回首
对于这个游戏还是可以打个五星,必竟百人大战让我爽到了,而且质量也真的好强。
固定地图,有着十个左右的国家百来个城市的大地图。
而且各个城市还能自由探索还有着天气系统。
各个国家兵种又有着不同的建模,每个兵种也有着不同的套装衣服。
武器有矛盾剑弓还有斧狼牙棒。
骑马手感做的很是不错。
攻了城多了可以自己发展。
1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船

②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)

③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍

④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑

⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡

⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备外观比其他角色稍显精致(这点很合理也很真实),初始会配备一匹马和一头骡子作为运输伙伴(属于固定物资,但需要注意这里的马并非可骑行的坐骑),背包里会有食物补给,不过具体数量是随机分配的。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物

⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马

⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材

⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:惨,实在是惨,刚开局的时候一点优势都没有,属性数值低得可怜,身上的装备破破烂烂,吃的东西一点没有,代步的坐骑也没有,帮忙驮行李的动物更是见不着影,简直是一无所有,妥妥的一个惨兮兮的角色。
来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。

2、小知识分享
①关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你最初在某个国家境内建造了牛棚,之后与该国处于敌对状态,那么很遗憾,你的牛棚将无法再产生收入;不过当你和该国议和,或者成功攻占牛棚所在的城市后,牛棚就会恢复为你提供收入。(养鸡场、猪圈的情况也是如此)
②关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
③关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。
战斗开始前可选择玩家角色是否乘坐攻城车进入战场:进入对应界面后,点击攻城车旁的小人图标,若点亮该图标,玩家将乘坐攻城车参战;若不点亮,则玩家不乘坐攻城车直接进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。
up的吐槽:这玩意儿碰到满城防的城邦时,瞬间化身白给车,全员白给,over~
v2.2版本
1、改变了保存系统,增加了10个保存插槽。
2、改变了库存系统,将库存分为各种类型的东西,通过购买行李动物来增加库存能力的能力。
3、增加了中国和蒙古的精锐部队,取代了奥斯曼帝国的所有部队。
4、在游戏开始时选择一个角色,并根据选择获得库存和技能。
5、增加了43套西装,32头盔,19双靴子,6盾牌,39武器和2一匹马。
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