
大小:81MB类别:模拟经营
版本:V506系统:Android or ios
更新时间:2026-01-25 00:16:28
辣味人生是一款相当棒的模拟经营游戏,玩家在游戏里得制定计划,研发各类火锅产品,从多个维度为火锅店创造充足收益,卡通画风十分萌趣,对这款游戏感兴趣的小伙伴们别犹豫啦!
1、可以增添一些设施,像桌子、凳子、地板、地毯、绿植、福娃之类的,这些都能用游戏内的货币购买,以此提升游戏里的用餐率、收入以及用餐速度等;不过这些设施需要进行维护,而且购买价格可以设置得高一些,毕竟这样能延长游戏的寿命。
2、可以增加菜品收入,单纯提升星级(当然提升星级时收入也会增长),不过我依然能自主设定金额。比如顾客若觉得价格过高,满意度就会下降。虽说这样能增加收入,但终究要被第一条提到的维护费所抵消。
3、可以每一个星期或者半个月举行一次活动。饭店呢肯定会在小镇,小镇不可能只此一家饭店可以互比提高暂时顾客进店的数量。(当然单机么,互比的饭店是Ai)。
4、人生路上的第一道大坎当属买房,一下子要拿出40万,这数额确实有点吓人。虽说可以选择加盟,但四万的加盟费用,对于那些已经度过前期阶段的玩家而言或许不算什么,可对刚起步的新手来说就不太友好了。不过这一点我不做过多评价,毕竟要是游戏完全没有难度,那它也走不远,从这个角度看,设置这样的门槛其实挺合理的。
5、可以增加会计,如果不去点的话结算属实有点慢了,不过前期么只想一味地盯着屏幕看会很乏味。
6、(这个个人意见可以忽略)可以增加店员顾客的走动,这样就可以增加吧台。走动的同时地面可以增加垃圾,这样可以增加清洁员。
7、可以增添一些后厨场景,同时也能增加锅碗瓢盆这类消耗性设施,这些物品需要用金钱购买,定价可以稍高,毕竟核心目的还是为了延长游戏寿命、丰富游戏特色。
8、桌子上可以增加一些茶壶,杯子,醋。这样会更有代入感。
9、可以增加一些饮料之类的东西,只有菜少了一种奸商的感觉哈哈。
10、连锁店的那个问题,我觉得应该增加分店,达到一定数量后解锁加盟店,毕竟只有一家店,谁会选择只有一家店来加盟?不应该是打出名号后的么。
11、可以在资产页面里添加各个路段的售楼处,这样我们租下或买下多个楼盘开分店会更方便——我就算买不起,租下来总可以吧?这难道不也能增加游戏的可玩性吗?而且我还能自由选择开店类型,比如开面包店、奶茶店,或是旋转小火锅、串串香都行。
1、为一家火锅店的老板,想尽各种办法来提升店铺的人气,带来不错的收入。
2、每一位服务人员来进行培训,从整个的素质上面来进行提升,微笑面对每一位客人。
3、制定每日采购计划、接待各种顾客、培养厨师和服务员、购买店面、开办连锁经营店等等。
4、新手们在加入之后,你可以获得一部分的金币,这些用处很多,自己决定。
5、拥有自己的餐厅,第一步就是你要,选择一个更好的位置,这是重点。
6、每次都任务都是持续一段时间,你可能会有一些忙,你的手速要快哦。
1、【关于店面】
每个店面面积为50平米,能摆放10张餐桌。要是您的火锅店顾客较多,不妨考虑增加店面租赁面积。不过每个店面都涉及租金成本,所以切勿盲目扩租,得依据每日实际的客流情况来规划店面租赁方案,不然火锅店可能会出现收支失衡,甚至面临经营失败的风险(※程序员提示:内测阶段不少玩家正是因为这个原因导致店铺倒闭…)。
2、【关于宣传】
宣传能在一定时期内提升火锅店的客流量,游戏里有6种宣传方式,每种方式的获客成本存在差异,所以作为老板,你要依据自家火锅店的客单价,明智地挑选合适的宣传方式。
3、【关于厨师和服务员】
厨师的职责是出菜,要是你察觉到火锅店的出菜速度特别慢,那就可以考虑多招些厨师或者给厨师提升待遇;服务员主要负责点餐和清洁工作,同样的道理,如果你发现火锅店的点餐和清洁速度非常慢,就可以考虑多招聘一些服务员。
4、【其它特色】
游戏中还有各种特色锅底、固定资产的管理、食材库存的管理、连锁经营店玩法等等,这些就由你们自己去摸索吧。
v506版本
bug修复:
1、减少程序员掉茅坑的概率。
2、修复无背景音乐的问题。
3、修复看广告崩溃的问题。
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