
大小:459.1MB类别:角色扮演
版本:V1.5.4系统:Android or ios
更新时间:2026-01-25 00:18:50
战斗之心传承汉化版是一款角色扮演类游戏,玩家能够自由创建心仪的角色,踏入这个设定详尽且丰富的幻想世界展开探索与战斗。跟随主线任务,玩家可以体验到精彩有趣的剧情故事,选择自己喜欢的职业后,还能自由分配属性点进行角色进化,同时获取各类功能不同的武器装备,通过自由组合搭配来挑战强大的怪物与BOSS。
1、你会成为一个强大的巫师,还是一个臭名昭著的歹徒,高贵的骑士,还是野蛮的野蛮人?你将如何建立你的遗产?
2、精心设计的实时作战系统,共有12个不同的角色职业,150个人物可供选择,独特的多层次系统,无限数量的组合。
3、独特的卡通画面和视觉效果,享受一场视觉盛宴,用一个简单的动作移动和战斗,等待你的时间和释放你的技能。

一、aoe暴击冷却缩减流派 核心思路是借助血魔法带来的100%暴击效果,搭配范围性伤害技能(aoe)以最大化触发忍者的减冷却被动,从而实现技能的无间断释放,回血则依赖被动技能与生命虹吸机制。

二、催眠隐突流 核心思路是借助隐身状态下的100%暴击效果,搭配忍者的冲刺技能来制造爆发伤害;随后通过猎人的预谋技能与诗人的催眠技能组合实现控场,进而重复隐身冲刺的循环以持续输出。

三、平砍暴击流
没什么说的,所有被动一加,就是干,输出爆高,谁用谁知道,30级就能90%的暴击和闪避

四、无限无敌流 这个流派的搭配方式有很多种,我这里只分享一套我认为效果不错、容错率也比较适中的思路——核心是利用猎人的“预谋”技能来刷底力,只要技能冷却时间一到就立刻使用;其他技能的选择比较灵活,我个人走的是平砍流,如果力量属性够高的话,也可以换成复仇技能。
1、面对使用毒素攻击的怪物(像山洞里的果冻boss和蜘蛛女王这类),魔剑的反冲(backlash)效果非常好,不过这需要角色有较高的智力属性支撑。 2、游戏中的各类选项,除了和各个导师相关的那些之外,完全可以随意选择,不会有太大问题。
3、boss战可以利用两个无限debuff刷被动。
4、竞技场可以刷装备,有bug的。
5、一周目要练诗人,学全能,50级可以全技能,另附全技能点数图。
6、近战建议开自动移动,在设置里,打最终boss记得关掉。
7、练级、竞技场刷装备、做任务就用简单模式吧,等什么都有了再开最难。
8、这游戏谁都可以杀,但是千万不要在一周目没通关之前把城堡里的大臣杀了。
9、游戏里的任务大多不太给力,奖励没什么亮点,建议新手优先完成镇上(注意不是城镇中心)铁匠的任务,能拿到一件品质尚可的武器(所有类型可以任选其一);和铁匠门口的NPC对话能获得100金,桥边山洞里的对话也能拿到钱(还可以反复获取),做完这些后,再去做各个导师的任务就足够了。
1、aoe暴击CD流。
核心思路是借助血魔法带来的100%暴击率,搭配范围性伤害技能来最大化触发忍者的减冷却被动,以此实现技能的无缝衔接释放,而回血机制则依赖自身被动技能与生命虹吸效果。
2、催眠隐突流
思路是借助隐身状态下的100%暴击效果,搭配忍者冲刺技能来制造爆发伤害,接着通过猎人预谋与诗人催眠的组合进行控场,之后再次进入隐身并使用冲刺技能,以此实现无限循环的战斗节奏。
3、平砍暴击流
没什么说的,所有被动一加,就是干,输出爆高,谁用谁知道,30级就能90%的暴击和闪避。
4、无限无敌流
这个流派的搭配方式有很多,我只分享一个我认为比较不错的,容错率也相对适中的思路:利用猎人的“预谋”技能来刷底力,技能CD一好就用,其他技能可以灵活选择。我个人带的是平砍流,如果力量属性比较高的话,也可以换成复仇流。
5、无限宝宝CD猎
三大宝宝技能轮流释放,血魔法配合猎人的两个aoe达到无间断技能释放(如果暴击够高血魔法可以不带)。
1、玩家在上面可以学习到更多的技能和招式,让自己不断的强大起来。
2、完成游戏的任务之后,可以获得更多的奖励。
3、游戏的场景非常的大,玩家可以在这里不断的进行冒险,收集足够多的资源。
1、创新的团队作战竞技游戏形式更具发明性,参加到一同并检验军政战略。
2、队伍集结强大的兵士停止还击,更多的地盘等着你去占领。
3、充沛发挥实力和技艺去抢夺更多的物质资源。
4、经过方案引导战争的完成,并从战略上部署军队以击败直接对手
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