
大小:960.86MB类别:角色扮演
版本:v1.2.2系统:Android or ios
更新时间:2026-02-01 00:17:53
《安尼姆的无尽旅途》是一款暗黑地牢风格的RPG冒险手游,作为同名端游的正版移植作品,它在原作基础上进行了优化升级。游戏完美还原了PC端的美术风格与音乐音效,能迅速营造出沉浸式的氛围,让玩家在战斗与冒险中欲罢不能。玩法上,手游延续了四人小队探索的核心模式,采用回合制战斗机制,攻防一体的设定对玩家的阵容理解与搭配策略提出了考验。
1、40+安尼姆角色。各有风格的技能设计,故事线中隐藏着角色的羁绊彩蛋。
2、完整的瘴气系统,伴随无法复活的可消耗角色,在“超越”与“堕落”之间,寻求生存之道。
3、非传统roguelike,在变化叵测的旅途中,对抗来自命运的随机。
4、POV叙事手法,漫画风表现形式,旅途中不断探索可撷取安尼姆们的群像绘卷。
5、30+BOSS,几十种怪物,特殊的共生敌人,切记蛮力易遭致厄运。
6、50+手绘场景,希望你的旅途永远有着享受与新奇。
1、角色需要站在正确的位置上,才能释放技能卡。
2、战斗中按住卡牌,可看到技能的有效位置。
3、非战斗中,可在角色详情版面查看。
4、战斗中可以随时查看自己或者敌人的状态
可靠的做法就是让自己的战斗等级大于等于怪物等级。如果战斗等级低于怪物,战斗将会比较危险。
若只是想快速通,非任务怪物可以不打;或者状态不好,战斗等级不够高,都可以在进入战斗后,使用【烟雾弹】撤退。
1、豪猪队长
豪猪主要依靠尖刺攻击敌人,尖刺的直接伤害不高,但被尖刺扎到的角色可能会在接下来几回合内,每次受到伤害时都附加额外伤害。
当豪猪使用尖刺投掷时,站位越靠后,能一次攻击的敌人就越多。而他也会主动向后退去,并且尽可能保持靠后的站位。
带上【暗黑舞者】等可以使敌人位移的角色,让豪猪队长无法保持靠后站位。
带上【神之子】,当前版本唯一的全奶,缓解你噗噗直掉的血。
想推荐【天鹅公主】提速并添加反击,需配合【神之子】续命,但她太后期才会拥有,蒜了。
2、画家猞猁
画家的敏锐观察力使他在受到攻击时能分析敌人的弱点,降低对方的抗性。
他凭借锐利的武器与敏捷的身手,能轻松让多个敌人快速进入流血状态。流血的敌人数量越多,他的战斗兴致便愈发高涨,自身攻击威力也随之提升。一旦他施展出奋力一击,若命中的敌人正处于流血状态,这次攻击就必定会触发暴击。
尽可能避免流血,或者保护已经流血的角色。
3、云豹杀手
杀手云豹会隐匿自己的身形,从远处发起致命的进攻,并且会优先瞄准敌方队伍中站位靠后的角色。当这些条件形成,这次攻击必然暴击!
但,当他前方没有可以掩护自己的队友或物品时,他只能使用最普通的进攻手段,威胁会大大降低。
先击杀他前方的小弟。
【皇室守卫】可击退前方敌人,使后方敌人被迫前移。
【暗黑舞者】邀请后方敌人共舞,可使后方敌人前移。
4、疫兽巨蜥
疫兽巨蜥会不断将远处的敌人拉到面前进行攻击,他充满病毒和瘴气的攻击会使被命中的角色受到持续的伤害和瘴气影响。
而当疫兽巨蜥受到一些负面影响时,比如你加之的毒或流血,他会通过蜕皮来清除这些状态。
它还能通过吞食附近的尸体来强化自己的攻击威力。
【冒牌货】可清除尸体。
【美食家】可使用敌方尸体给自己回血。
使用一些位移灵活,不太受站位限制的角色,或者守护不想被位移的角色。
5、疫兽麝牛
疫兽麝牛看起来不同于一般的疫兽,他在战斗时似乎有自己的一套战术,能灵活使用身上长满的似乎有生命的毛发来发动攻击。他也能主动脱下大量的毛发,而自己向后退去。
在越远的位置对敌人发动冲撞,疫兽麝牛造成的伤害越高,同时也会将被击中的敌人击退越远。
同时,麝牛周身环绕着浓郁的瘴气,旅行者在这样的环境中移动时,也将受到大量的瘴气伤害。
可使用能强力攻击后排的角色,如【独眼佣兵】、【华彩将军】。
可使用能灵活换位的角色。
可带上能减少瘴气的角色,如【神之子】、【歧路之子】。
6、疣猪拾荒客
疣猪拾荒客能使用出色的挖洞能力来进行骚扰,当角色被挖洞的效果影响时,如果发生移动,会立刻被眩晕。
他也可以通过制造湿滑的泥坑使敌人难以站稳,发生位置变化。
当疣猪拾荒者使用挖洞能力进行自我防御时,只要不被移动位置,就能一直发动反击。
干扰疣猪的站位,能消除他的反击。且,带有位移效果的攻击加在疣猪身上,如果判定位移成功,那本次伤害不被反击。
疣猪吃控制和位移,【皇室守卫】有控有位移有伤害,最佳首选!
【暗黑舞者】这种自身位移多的,容易被眩晕,慎用。
7、荒地的无畏者
这些蛮族凭借默契的配合进行战斗,当有战斗伙伴指挥时,他会毫不犹豫的攻击被标记者。
但当战斗伙伴消失以后,他会不顾一切的发起原始进攻,虽然攻击威力大幅上升,但同时会完全舍弃自己的防御,此时更容易被击败。
简单说就是,如果你先打死蜜䴕(小只的鸟),蜜獾(大只的那个)就会发疯,攻击力提升,但防御降低。
【暗黑舞者】三技能积累伤害,直接打大只的蜜獾能快一点。
1:瘴气怎么快速消除?
答:可在地图玄丘城—博西皇家林地间反复走动快速消除瘴气,但不是只有这条路可以消除,而是地点与地点间往返都可以,只不过这条线路为1级,所以比较安全
2:出现角色被卡位置的情况怎么办?
答案:像图中显示的那样,这个角色被怪物持续击退卡在了4号位,导致位置被卡(没办法攻击到敌人)。不过可以点击图里左下角的箭头,从左往右数第二个按钮就能调整角色位置(这是教程里没讲过的一个小却很实用的技巧)
3:到了70级后怎么办?
答:目前版本为二测,开放的等级只有70级,到达70级后的挑战是被锁定的,所以这时候就已经到达了目前最高等级,可以说进入长草期了
4:角色阵亡是不是真的就没了?
角色阵亡并非彻底死亡,可前往主城的招募酒馆,消耗一定数量的银龙(通用货币)使其复活。复活后角色装备会消失,但等级与技能卡牌等级得以保留。不过这一规则仅适用于5级以下角色;若角色等级达到5级或6级,复活后会降至4级。目前游戏内最高等级为6级,只要慢慢积累资源,还是能重新回到6级的(尽管登录界面的提示早已提及角色可能死亡,提前打了预防针,但养一个角色实在太耗资源了——把角色养到6级要花费不少荣誉勋章,一旦阵亡降级,那种失落感真的很强,甚至会让人瞬间感到绝望)
5:招募的池子应该抽哪个呢?
答:目前更推荐是抽中间的角色池,考虑到装备会随着角色死亡而消失,不确定高等级的装备会不会消失(叠甲,本人目前不清楚),而且角色的玩法很多样,目前还是抽角色池比较划得来,第1个池子是武器和角色的混池,抽到武器和角色的概率是参差的,加上蓝色装备是可以在地图上刷怪刷到的,所以综合考虑来说,还是角色池比较推荐
暴击是核心的增伤属性,不过鸡哥是个例外。对我方而言,能获得增伤效果、治疗效果提升、控制能力增强,并且击杀目标后不会留下墓碑;对敌方来说,会有增伤效果,还有可能受到瘴气伤害,同样击杀目标后无墓碑残留。
行动条:战斗顺序,由速度决定。
速度:决定行动条,含面板速度与随机修正(±4),速度差≥6多先手。
抵御:减少所受伤害。
命中:减少目标失误与闪避。实际命中=面板+技能修正+保底-闪避,双方均有保底。
闪避:躲避伤害的概率,受命中影响。
失误:攻击前自身命中判定,高失误率导致多次判定,如鸡哥。
暴击效果:暴击时增伤倍率。
瘴气:第二生命条,0-200。超100判定超越/堕落,未堕落可治至50。
超越:25%基础概率,角色专属效果,清瘴气,限时或轮次后消失。抵抗判定消失。
堕落:75%基础概率,拒绝交互、失控、伤队友、降属性。瘴气0或休息解,200直接死门。
死门:濒死判定,受坚强意志影响。治疗得重伤。
坚强意志:提升死门判定,不建议过度堆叠。
眩晕:跳过回合,增眩晕抵抗。
隐身:无法被指定技能选中。
流血:行动时受伤,击杀无墓碑。
瘟疫:同流血,击杀无墓碑。
墓碑:死亡留墓碑。
疗愈:行动时治疗。
破抗+抵抗:增负面效果几率,减受负面效果几率。
装备:武器、衣服、首饰,蓝紫橙三级,打磨可能完美。
技能倍率修正:威力计算含基础与技能修正倍率。
嘲讽:强制敌方攻击自己,受攻击范围限制。
守护:代受伤害。
猫寨:清瘴气、回血,有冷却。
霸王像:主线解锁,高练度要求,橙装来源。
位置:角色偏好位置,提升输出。
位移:主动或被动移动至指定格子。
角色等级:1-6级,升级提属性。碎片需求递增。
重伤:负面效果,属性降,满血解。
1、收集不同物种的角色,自由组合搭配,组建4人小队,抽取随机卡牌,解锁更多卡牌搭配的可能。
2、极具策略性的战斗方式,多种搭配解锁不同的战斗流派,完成更多任务,解锁更加精彩的故事剧情。
3、非线性的故事发展,不同的抉择将会为你带来完全不同的故事剧情,你将无法预测敌人的实力。
4、每一个地牢和怪物都被精心设计,使玩家能够沉浸在游戏的奇幻世界中,享受视听上的极致享受。
1、耐玩性:
从开始到现在每天都在高强度刷装备,连999个紫石头都刷完了,只能说感觉还可以吧。游戏前期挺有挑战性也很刺激,但等队伍成型之后就变得很无聊了——每天上线就是机械地刷装备和银龙,养成玩法也只剩下刷词条和火炼。要是火炼没出好词条,那件装备基本就废了,这点真的让人挺难受的。
2、随机性设计:
这次更新解决了不少痛点问题,这点做得挺不错的。不过随机性带来的一些负面buff实在让人头疼,要是没留意这些负面效果很容易栽跟头,但也能通过直接退出游戏的方式来规避掉。
3、游戏难度:
还可以,有些boss设计的蛮有创意,有一些boss很有可能会初见杀,但是掌握机制以后就随便欺负了,但也不是单纯碾压,还是要注意些细节,简单而不单调,没把控好一些环节也容易阴沟翻船
4、抽卡体验:
我在抽卡这块运气还不错,普池里三个十连就攒够碎片换到了美食家;舞女则是靠打秘闻、参与抽奖和活动,零零散散地也凑齐了。我就氪了个6元的首充,也就比没氪的多一把刀和些不起眼的道具,运气好的时候连国家队都能抽到呢。
5、画面音乐:
人物塑造还算不错,剧情篇幅虽短但大致内容一目了然,只是部分角色的人设缺乏更深入的补充,这让剧情党多少有些失望。野外掉落的游记里也没提供太多关于世界观的线索,发糖情节全凭直观感受。不过有些场景的战斗音乐倒是和当下环境很贴合,整体音乐水准尚可。
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