
大小:991.58MB类别:模拟经营
版本:V3.5.142系统:Android or ios
更新时间:2026-02-06 00:16:39
【无悔华夏·魏晋南北朝篇】这是一款策略经营类游戏,由“乐趣实验室”开发制作。该版本新增了魏晋南北朝的朝代剧本选项,玩家可依据个人喜好挑选不同时代的剧本进行体验——除了华夏王朝外,还能挑战罗马、希腊等异域国度。进入选定朝代后,玩家将化身不同势力的君主,亲手打造属于自己的国家:发展产业、处理内政、开展外交,甚至能邂逅众多知名历史人物,招揽他们为己效力,最终一统天下,解锁多样结局。
1.为相应地块做出最合适的决策,收获更多资源,不断加强你的勘探团队。
2.高清细致的人物肖像,高度灵活的战略战斗,无尽的乐趣。
3.许多新的篇章将开启新的篇章,场景也在不断变化,历史人物也随着时代而出现。
1.享受实时战斗的各种有趣游戏,瞬间感受战场上的生死战,随时改变战场布局。
2.在一个充满历史乐趣的游戏中,跨越时代的浪潮让你的国家保持规模发展。
3.在游戏中随机选择事件的方向,以部队的形式击败所有敌人。
1.玩家可以根据个人兴趣选择不同的历史剧本,变身为各个时期的君主。
2.设计了多个特殊单位和独特技能,玩家需要通过实时操作熟练地指挥部队占领有利地形。
3.在这幅多朝代的多彩画中,你将探索一百条生命轨迹,作为君主,你可以体验不同的结局。
一、基础知识
1.家族影响力
由层级乘数和能力决定(也就是说高才高位的人就是家族影响力之王)
2.密谋点
每回合回复点数由难度和自家尊位人数决定
3.提升团结度
除了卡牌讲和内应,只有通过第一家族影响力下降和其他家族影响力上升
4.控场升级
满员时,区域人数最多的世家中能力最高的就会升职(这个针对衣冠南渡本15人的条件,把司马家的升2级不会被挤掉)。
二、朝会任务
魏晋剧本普遍要求两个任务,影响力和团结度
1.团结度任务
①这个相对简单,只要会踩低捧高就行。面对第一世家时,就专门盯着他们那些有才华、地位高的成员进行各种打压,其中性价比最高的方式是低消耗的构陷、弹劾和刺杀。就算自家影响力是第一也别手下留情,任务优先(尊位不要轻易动,每回合会消耗3点密谋点)
②其他家族就培养扶持。同时积攒几张讲和卡,一张10团结,在点结局按钮前最后一次朝会全用了,再稍微sl第一家族别搞事情就差不多了。
2.影响力任务
①这个较难,一般要求50%以上,难在最后一波时会有团结度惩罚和被其他世家针对的不确定性。所以要攒密谋,且和别的家族共同成长。
②最理想状态就是自己家族当老二,这样培养自家势力时团结度反而会升高
③把影响力用在自家人的尊位上,这样密谋点能积攒不少
④平时要省着用密谋点,自家行动优先用内应、延寿、弹劾这类消耗低的卡;对面要是没出笼络这种群体卡,也没针对我方人员搞动作,就别浪费密谋点(要是对面在最后一波升尊位,正好用构陷卡打掉)。先共同发展,团结度才不会太低,等后期密谋点攒多了再撕破脸就没什么影响了。
⑤提前攒好4张低消耗的构陷类卡牌(如果有王猛的金刀计卡牌就更理想了),再备上2张笼络卡牌最佳。在最后一次朝会开始前,把正直策略里和朝会相关的选项尽量点满;到了朝会环节,先使用笼络这类带有团结惩罚的卡牌,接着用构陷这类无惩罚的卡牌,把其他家族那些才华高、职位高的人物都陷害下去。要预留20点密谋值,用来保护自家的核心人物,同时阻止对方的高才晋升到高位;剩下的密谋点则尽量用来安插自己家族的人,挤掉其他家族成员的位置。要是密谋点不够用,一定要通过SL(存档读档)的方式,让其他家族少惹事。
3.最后一波的时刻选择
通常在任务要求的朝会次数之前,例如要求12次前,第11次朝会甚至更早的时候,就会触发专属剧情提供助力,给予影响力或团结度,这是一个绝佳的机会。
1、【军团上限的提升】
游戏开局会给玩家分配一个五个军团,要对每个军团的人数进行提升,小编建议开局不要全部的军团都选,国家的财力会跟不上。
前期最稳妥的策略是专注于单兵种,优先挑选带有星级标识的兵种;协同技能建议等到游戏中期再考虑加点,方阵技能由于成型所需时间较长,小编更推荐在中后期再进行投入,轮射技能同样建议安排在中后期加点。
举个例子,如果现在需要100个人,那就分为二十个人一组,方阵和轮射就会给每一组增加一些人数
2、【增加军团数量】
意思就是将原本的五个小人军团进行壮大,提升到六人小军团,这也是可以增加兵力的。也能更好的补充前期战斗的需要
3、【增加军队数量】
军团下辖的军队,在层级上军队的级别高于军团,因此提升军队数量,本质上也是增强整体兵力,只要有条件就尽量提升。大家也可以采用直接有效的方式,比如以秦国为例,开局有五块空地,建议用三块来建造军营——毕竟军营造兵速度确实较慢,建三个刚好能满足需求。
剩下的一个格子用来建房子、一个用来铺地块,前期专注研究军事科技或者组织士兵操练就完全够用了。等这一步做好后,再去研究徭役制度和革甲工艺,基本上拿下一个国家没什么难度。要是遇到难打的城池,就先停下来继续发展自身;只要手里有资源,就优先投入军事研究,这样兵力增长的速度会特别快。
当然啦,等兵力数量有了一定增长后,也得记得给他们更新装备配置。打下两座城池就能获得青铜,用这些青铜去研发铜甲和武器,能让兵力的战斗力再上一个台阶呢。
如果还有资源剩余,推荐选择研究政治和民生。
玩家1:这款游戏我前两年就已经接触了,大大小小的朝代也接触过了,起初是因为历史让我很感兴趣,渐渐的更被游戏中的内容所吸引。
玩家2:画面古色古香,音乐也很有代入感,而且氪金度友好 ,强烈推荐给历史和策略游戏爱好者!
玩家3:好玩,但肝。闲暇之余消遣时光。氪金自由,不影响游玩体验,任君选择。
东西遥望,文明竞芒!3周年庆版本《汉与罗马》上线!
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