
大小:50.80MB类别:休闲益智
版本:v1.3.4系统:Android or ios
更新时间:2026-02-15 00:18:50
《因为怕疼只能无敌》是一款休闲放置类游戏,采用简洁明快的画面风格,以沙漠等开阔场景为主要背景,视觉上带来清爽的感受。玩家在游戏中可操控角色,通过一系列趣味操作提升自身实力,挑战不同关卡。游戏提供丰富的角色养成玩法,如升级、升阶等,玩家还能培养相关属性以优化游戏体验。
1、要重生,得先击败当前能挑战的最高关卡的首领,只有满足这个条件,才具备重生的资格。
2、当成功击败最高关卡首领后,界面上方会出现可重生的提示字样,这表明可以进行重生操作了。
3、弹出重生确认界面,界面会说明重生后能获得炼魂点以及关卡上限提升等信息,确认后点击重生按钮。
4、重生完成后,关卡会重置到第1关,主角等级变为1重1级,经验值清零,但钻石、悟人升阶等数据会保留。
1、武器五行搭配系统
有丰富的武器与五行搭配机制,不同武器如杖、剑、枪等搭配金、木、水、火、土属性会产生不同效果,玩家可根据关卡需求选组合,让战斗策略更多样。
2、神佑专属成长模块
游戏内设有独立的神佑系统,玩家通过消耗钻石增加神佑次数,即可获得属性加成,而加成效果与神佑的总次数以及当前重数密切相关。在游戏前期,当悟人升阶达到要求后,投入钻石进行神佑操作,就能提升角色的战力。
3、联动彩蛋收益机制
游戏内设有特色联动玩法,玩家累计观看五次广告后即可解锁专属联动界面,解锁后将获得100%的金币加成效果;该加成效果与其他收益加成采用乘法叠加机制,能进一步提高资源获取的效率,助力玩家更轻松地完成资源积累。
4、无极后期解锁系统
玩家达到100重后可解锁无极系统,解锁后悟天、悟地、悟道的经验获取效率将提升至原来的两倍;后续进行重生操作时,装备不会被重置,并且原有武器能够无损转换为其他类型,以此满足不同的玩法需求。
5、炼魂自由加点机制
重生后能得到炼魂点用来自由分配加点,不同的属性加点组合会对应不一样的战斗偏向,炼魂点还可以激活属性羁绊,到了高重阶段把羁绊拉满之后,就能尝试极限武器搭配,玩法的灵活度非常高。
1、策略性资源规划体验
资源分配需要讲究策略,钻石得在悟人升阶、神佑提升、商店购物这些地方权衡取舍。前期优先用钻石给悟人升阶,解锁高品质装备;中期重点投入神佑系统,快速提升战力;后期则要留存钻石,为应对无极系统做准备。
2、多阶段成长目标感
游戏设计了多阶段的成长路径,低重数阶段玩家需专注于提升境界、领悟角色特性并通关获取奖励,高重数阶段则解锁无极系统,转而追求武器的极致组合。每个阶段都设有清晰的目标指引,推动玩家持续投入到后续的挑战中。
3、轻松又有深度的玩法
这款游戏玩法轻松,角色会自动战斗,玩家无需时刻手动操作;不过武器的五行搭配、炼魂点的分配等环节都需要玩家思考策略。这样一来,玩家既能利用碎片化时间收取资源、观看战斗进程,又能在想深入体验时,钻研各种搭配组合。
4、特色系统的独特魅力
神佑、无极、炼魂这些特色系统各自具备独特的吸引力。神佑系统的钻石重置机制,使得玩家每天都能拥有免费提升战力的机会;无极系统解锁后所带来的经验与装备方面的优势,能够为后期的玩法增添全新的体验。
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