
大小:35.8MB类别:模拟经营
版本:V0.2.3系统:Android or ios
更新时间:2026-02-20 00:23:32
部落模拟器是一款文字模拟经营类手机游戏,玩家将化身部落酋长,在充满魔幻色彩的世界里白手起家建设部落,从最初的小部落一步步壮大,最终成长为统治整片大陆的庞大帝国。游戏为部落发展提供了丰富多样的方向,无论是农牧业的发展,还是人口增长与繁衍的规划,都需要玩家亲自规划与操持。此外,这片大陆上还存在着许多实力强大的首领BOSS和敌对部落,同时还有随时可能降临的天灾,这些都将全面考验玩家的发展策略与应变能力。如果对模拟类游戏感兴趣,那就快来体验一下吧!
1、双击打开部落模拟器游戏,点击下一月即可开始游戏;
2、每个月刚开始游戏会给玩家占卜,占卜需要消耗幸运值,玩家可以选择举行或者不举行;
3、举行的话玩家需要选择占卜类型来转运;
4、占卜完玩家就需要分配部民工作;
5、玩家可以根据需求来分配部民进行工作;
6、分配完成该月还有许多的事件,玩家可以根据需求来进行处理;
7、本月结束游戏还会提升想要抵御浩劫想要的玩家收集的物品;
0: 开拓: 增加发现新部落的机率
1: 觅食: 发现少量食物,可获得皮毛
2: 采摘: 发现少量食物,可获得水果
3: 圈养: 发现少量食物,可获得马匹
4: 种植: 获得大量食物
5: 生育: 新生儿的数量增大
6: 膳食: 战争后可以恢复死亡的人口
7: 文化: 寻找到资源的数量增大
8: 天文: 流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,

别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群是人数,好像不分新出生的,后面的应该会更新吧。
命名是你的部落名字
粮食生产要是比食物消耗多,就能恢复健康;要是生产比消耗少,那反而会扣除健康值,这点你得清楚。把数值控制在70左右就可以了,70以下会发生什么我也说不准。谁知道呢,反正我是没遇到过这种情况。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉,低于_10,负10,大部落打你。别试图反抗,干不过。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品里的东西有加成,要打异族,神兽都是几率各出一个。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个
懂了吧。
系统一个返回一个退出,其他的还用我多说吗?去吧少年。开发出属于自己的选择玩法,当然也可以分享一下啦!至于我的选择嘛,变化很多,就不多做介绍了。
新人推荐选择


差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补:第二推荐60%以上的觅食或者采集或者圈养,剩下的全点种植,我建议尽量二次分配就只分两个效率很高,我建议去结盟只需要付出最多800人口能让你拿到资源他经常给你送很快就达标了前期靠结盟能把渡劫配齐,后期就换或者打。随缘过劫难。看脸。
懂吧,这时候异族有用了,把需要的留着,有一样的留便宜的,不需要的打掉,打不过的先放一下
1、你即将成为部落的领导者,带领部落在游戏里一步步变得更加强大,这里有着丰富的策略性与十足的挑战性。
2、游戏里玩家得持续收集和积累资源,以此为后续发展筑牢根基,还需要建设部落并推动其发展壮大。
3、玩家需在游戏里挖矿、打怪,通过招募农民建造各类建筑,以此推动文明的发展。
4、带领你的部落走向繁荣,以文字为核心主题开启部落生活,不过最初你的部落里只有你自己一个人。
1、你可以看到不同的路线发展,你可以在游戏中挑战副本,获得更有趣的体验。
2、加强部落的防御价值,同时也培养更多的团队成员,从而掠夺其他部落的资源。
3、金币的数量是最重要的。只有足够多的金币,才能创造出温暖舒适的居住环境。
4、在游戏开始时不断收集资源,以便拥有一个建筑团队。
部落模拟器采用纯文字形式,把游戏里部落的各类数据与发展方向完整展示给玩家,省去了复杂的图形渲染环节,让玩家可以全身心投入到经营养成的核心玩法中。并且,多样的养成路径要求玩家从多个维度考虑部落的发展,这也让游戏的可玩性变得相当出色。
v0.2.3
新增36种可交易的资源物品,初始健康值调整为100,下调了部落间的交易汇率,提升了进贡事件的触发概率,增加了人口获取事件中的人口数量,修复了太阳风暴劫难的相关问题,新增陨石劫难与海潮劫难两种灾害类型,异族部落名称旁会显示其所需的交易资源信息。
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