
大小:183.9MB类别:体育竞速
版本:V1.2系统:Android or ios
更新时间:2026-02-21 00:26:20
像素火影破面带土是一款以经典动漫《火影忍者》为背景的动作格斗游戏,专门为广大火影爱好者量身打造。游戏对原作中的角色形象、忍术技能和世界观设定进行了高度还原,玩家可以在游戏里操控熟悉的角色进行激烈对战,凭借灵活的走位、炫酷的忍术释放以及流畅的连招操作,和其他玩家或者AI对手一较高下。要想在战斗中占据优势,熟练掌握每个角色的技能机制是关键,毕竟只有了解敌我双方才能百战不殆。 游戏里的技能特效十分绚丽,打击感也很充足,拳拳到肉的战斗体验让人热血沸腾。不管你是格斗类游戏的老手,还是火影题材的忠实粉丝,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。另外,游戏还提供了多种地图场景供玩家自由挑选,每张地图都会带来不同的战斗节奏和策略变化,让每一次对决都充满新鲜感。现在就进入像素火影的世界,开启一段精彩纷呈的忍者之旅吧!
1、不知火玄间的其一技能能够召唤影分身,这个分身既会跟随着本体移动,还可以同步施展普通攻击与技能。该技能摒弃了传统的二段释放机制,调整为自动完成斩击动作,并且在后续版本里添加了类似飞雷神命中之后的瞬身追击效果。其二技能拥有类似仙兜的子技能追击能力。玄间的子技能有多种释放形式,比如平A衔接回斩再衔接起爆符抓取,或者快速旋风腿衔接翻滚重踢等组合。
2、猿飞阿斯玛:使用双拳与双刀进行战斗,拥有能量条系统,支持闪避操作,并具备短时间内无限输出的爆发机制,同时配备威力强大的查克拉双刀,攻防兼备。
3、仙人自来也:当前已确认掌握的技能有超大玉螺旋丸、仙自飞踢、仙法五右卫门、蛤蟆临唱、荡秋千加睡覆斩、毛针千本等。值得一提的是,蛤蟆临唱不仅拥有破除霸体的效果,还可触发技能切换机制,其奥义为蛤蟆临唱且带有处决特性。
4、晓鼬超:其一技能“月读”长按能提升攻击次数,不过冷却时间也会相应延长;二技能“须佐能乎”开启期间,普攻会切换为豪火球,再次点击该技能可操控须佐发起攻击。机制一称作幻术鸦羽:主动使用替身时会化作乌鸦移动,此时按下普攻键可直接触发第三次普攻,留下分身后会解锁子技能,分身能和本体互换位置,要是在替身状态中受到攻击,就会触发幻术反击并缩短替身冷却时间;机制二是鸦分身之术,属于健康鼬的专属秘卷,搭配傀儡术使用可召唤分身发动攻击,若未命中目标,分身在一段时间后会发生爆炸。
5、青年雷影艾:技能设计大体延续原有框架,不过在部分机制层面做了强化与优化,还新增了兄弟专属秘卷。技能大多分为两段,未命中时带有追踪判定,雷凯技能全程都有霸体效果,奥义拥有强力抓取与斩杀作用,把“莽撞输出”的特点展现得淋漓尽致。
6、须佐佐助:一技能释放后会生成骨架护盾,助力无限制的向前推进;二技能把黑炎转化成锐刺,对前方敌人发起攻击,而且黑炎抵达最远位置后,还会停留在地面持续产生伤害;奥义是第二形态的须佐能乎,射出巨箭触发具有毁灭性的黑炎爆炸。
1、安装完成后打开游戏,稍等片刻加载界面。
2、进入主界面后即可开始你的忍者之旅。
3、左侧控制角色移动,右侧负责攻击及技能释放,合理搭配操作打出完美连招。
4、每个技能均配有专属语音音效,增强代入感与沉浸体验。
5、如遇无法释放奥义的情况,可通过特定操作恢复状态继续战斗。
1、下一个忍者做谁,什么时候上线?
接下来会推出鹰佐的两个版本——一个是贴近早期“巅峰”风格的高强度版本,另一个是经过平衡调整后适配当前环境的版本。与此同时,up的徒弟也将开启青春哥(忍战凯)的制作,为大家带来全新的战斗体验。具体上线时间还未确定,敬请关注动态更新,感谢大家的理解与支持。
人物素材由@牙牙乐子人 提供
2、关于反馈bug。
所有评论和私信我都会看,但因为工作量比较大,没办法一一回复,还请大家谅解。目前换人机制还在初期阶段,不少意外状况引发了一些异常bug,我会尽力去修复,实在解决不了的地方也希望大家能理解。大部分问题通过复位就能处理好,如果还是存在的话,请继续反馈给我。
3、关于白面具和强度相关。
虽然借鉴了相关机制,但并非原样照搬,而是结合自身理解做了调整。比如白面具的操作手感不会太容易上手,需要玩家通过练习来熟悉技能衔接的技巧,而不是靠无脑连招就能直接秒杀对手。现在已经有很多玩家分享了高阶连招的视频,欢迎大家一起学习和交流。关于白面具和虎皮之间的强度差异,后续也会逐步进行优化。
4、关于新机制,如密卷。
密卷系统即将上线,预计五一期间推出,第一波内容包括:霸体、散、电击术、查克拉、宇智波反弹等。
5、关于奥义图机制。
由于引擎限制,奥义图涉及全局暂停功能,可能导致技能特效异常。因此暂时无法加入,未来如有机会做成回合制模式,可在战斗结束后重启场景来实现这一功能。
6、关于暂时无法联机的遗憾通知。
受限于引擎的网络功能,目前无法实现在线匹配对战,只能本地同屏对抗,也可通过远程控制方式模拟联机,类似目前bvn的做法,但up尚未研究过。
7、关于ai。
由于引擎缺乏原生支持,开发AI控制将面临较大困难,效果也可能不佳,因此短期内暂不考虑。若有空闲时间会尝试简单的AI逻辑。
8、关于键位。
目前键位设定已稳定,如需个性化设置技术上可行但较为复杂,因此不做调整,欢迎提出建议。
1、丰富的战斗玩法:提供多样化的对战模式与操作技巧,满足不同玩家的需求,随时随地畅快对战。
2、个性化的战斗风格:可选择擅长角色,探索独特战术,展现自我风采,众多技巧值得深入挖掘。
3、技能连招艺术:组合各种华丽技能,感受极致战斗快感与视觉冲击,自由操控,享受连招带来的乐趣。
这是一款高度还原火影角色的经典格斗作品,连招华丽、手感出色,带你重温那段热血燃烧的忍者岁月,极具可玩性!
v1.00.42版本
1、新增正式版角色:千手柱间【秽土转生】
2、新增巅峰强者角色:晓鼬超(击败对应强者挑战解锁)
3、新增测试角色:艾【青年】、宇智波佐助【须佐能乎】(非完整版)
优化调整:
1、移除气旋、风杀阵吸附无敌单位的效果。
2、无尽试炼增加摸头按钮,失败后可更快重新挑战,修复对手不释放奥义的问题(可能仍有残留),无尽试炼整体玩法后续将重做。
3、修复选人界面无法翻页的问题。
平衡性调整:
机械鸣人
1、降低奥义伤害,削弱能量条增幅效果。
2、普攻4A后摇可通过上加普攻取消。
3、一技能短按冷却增加1秒。
三船
1、去除普通格挡切换动作中的无敌和时停效果。
2、缩短完美格挡的时停时间和抓取时间,降低伤害。
3、扩大一技能十字斩剑气范围。
4、新增一技能一字斩二连段,伤害下调。
5、奥义取消异常击飞效果。
6、空中一技能与二技能各增加1秒冷却。
鹰佐
1、奥义浮空高度提升,最后一击向自身方向击飞。
四字连柱
1、整体伤害下调。
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