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石器争霸

石器争霸

大小:357MB类别:模拟经营

版本:V6.0-2438415系统:Android or ios

更新时间:2026-02-22 00:22:27

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石器争霸》是一款主打即时战斗的3D策略卡牌游戏,设有多个风格迥异的种族可供玩家挑选。每个种族除了拥有独一无二的兵种单位外,还配有专属的部族英雄。玩家既能依据战斗需要,围绕核心英雄来构建自己的部队,也能让英雄担任辅助角色,为麾下兵种提供强大的属性加成。

游戏特色

1、正统石器,还原经典

《石器争霸》一心想要还原石器时代最本真的风貌,带您重新踏入远古世界,去感受最纯粹的部落文明。游戏的画面风格、角色设定以及场景搭建,都延续了经典的石器时代特色,无论是建筑还是武器装备,都洋溢着浓郁的原始韵味,引领大家回到那个满是野性、处处充满生存考验的年代。

2、远古生物,驯服传奇

您可以在游戏中捕捉并驯服各种远古巨兽,如猛犸象、剑齿虎、恐龙等。每种生物不仅外形威猛,还具备独特的战斗技能。通过养成和升级这些远古生物,可以在战斗中占据优势,打造属于自己的最强部队。

3、千人大战,策略为王

游戏中的大规模团战是其重要特色之一,支持数千个单位同屏作战,带来震撼的战斗体验。您需要与盟友密切配合,运用策略统筹资源、合理布阵,才能在千人大战中赢得胜利。每场战斗不仅考验军团实力,更考验玩家的全局观和指挥能力。

4、离线挂机,轻松升级

《石器争霸》为玩家提供了离线挂机系统,能够让您在离线期间持续获取经验和资源。即使工作繁忙或休息时,游戏进程也不会停滞。通过挂机功能,玩家可以轻松升级和发展部落,无需时刻在线操作,适合休闲和策略爱好者。

5、超多福利,免费领取

为了提升玩家体验,游戏内设置了大量的免费福利活动。新手礼包、签到奖励、限时活动等都能为玩家带来丰厚的资源和道具奖励。无需氪金,玩家便能通过这些福利获得大量的物资,快速提升战力,享受成长的乐趣。

石器争霸战斗攻略

1、石器争霸的战斗模式中最多可以上场五只队伍,新手只解锁一个队伍熟悉操作,后续队伍位置将通过推进主线进行解锁。

2、操作也很简单,点击上图空位,即会出现如下图的部队选择页面,选择自己想要派上场的部队,点击就可以派遣上场。

3、确认好队伍的位置之后,点击开战就可以进入战斗。新手玩家没有什么要注意,进阶玩家需要注意远程兵种最好后置,而高速兵种如骑兵最后放在两翼方便包抄。

4、进入战斗就会出现下图,左上和右上就是生命值,部队损失玩生命值也就没了。下面就是双方的部队,双方靠近就会发生战斗。

5、如下图就能看到双方正在混战,而敌方血条则说明对面的军队已经全军覆没。进阶之后玩家会拥有各种技能,比如紧急治疗、呼叫援兵等等。

6、所以在没有出现如下图的胜利结算界面前千万不要掉以轻心。战斗力胜利后会获得丰富的战力品。

石器争霸阵容推荐

1、新手上路

阵容特点:攻守兼备,快速推关

阵容说明:猛犸象开战后一路冲锋切入敌人后排,龙王拥有强大的恢复能力和大范围打击能力,冰霜族长作为坚实的前排肉盾为鹰眼神射提供输出环境,鹰眼神射打出高额的持续伤害,剑齿虎会狩猎敌方强大的敌人,狩猎敌人时会得到强化.

2、人海战术

阵容特点:群体高上,持续输出

阵容说明:标准得前中后排阵型,冰霜族长在前排可以减益并抵挡敌方单位,雷鸣女在中排造成持续的群体伤害,鹰眼神射和豌豆射手在后排造成高额得单体伤害,鼓手乐谱对己方中后排单位进行输出加成

3、机械大军

阵容特点:召唤单位,持续作战

阵容说明:闪耀巨炮开战后可以造成大范围伤害,掘地战甲开战后钻入地下切入敌方后排,大力金刚前排肉盾配合维修机器人的持续回复能力,为诺亚方舟持续召唤机械单位提供环境

4、龙族入侵

阵容特点:超强控制,定点秒杀

阵容说明:淤泥的超远程射程配合龙王,大角犀龙的控制可以快速秒杀敌方单位,龙后作为前排肉盾可以给淤泥提供更多的输出时间,寒冰龙母对敌方附加的减益状态可以让龙后存活更长的时间

阵容搭配攻略

为什么称之为奇迹流?核心在于“大火”这张牌——6费的毁天灭地效果,不管是解场清怪还是直取英雄性命,都强悍得没话说。试想开局就用强化版大火烧穿对面三个英雄,这局是不是直接稳了?再比如对面以为胜券在握,压上来想终结比赛,突然被一发大火连人带部队全灭,反被我们一波翻盘,这难道不就是“奇迹”的感觉?这张牌藏着太多可能性了(而且它还特别克制兽王野兽流,兽王根本存不住足够的野兽数量,后面会专门讲兽王野兽流的具体玩法)。

1大火,希望的存在,烧一大堆部队化解攻势绝对不亏,杀死多个英雄更是赚,唯一就是考验玩家的命中率与部队费用的换算能力。(费用上还是有点偏高哒,注意别烧到队友了233因为并不会增加你的费用)

2治疗术,两费的回复一波群体血量,这绝对的超值,两费保护一波部队甚至保护英雄也是不错的选择(试想两费保护一波价值10多费的部队是不是就血赚了)

3火球术,斩杀神器,过牌找到其他合适战况的法术也是不错的选择,总体来说1费打一个敌方英雄至少500的血量,这对一个脆皮英雄来说是个不小的数字

4狂暴术的机制和治疗术其实差不多,都是1费就能给友军加一波攻速的效果。1费的低费用设定也让它很适合用来过牌找关键牌(结合之前34点的总结来说,过牌找其他牌得看具体战况来定,可不能盲目地就想着过牌找大火、落雷这些高伤害牌去秒人,毕竟场面优势才是赢下对局的关键。 说到法师要不要带场面单位这件事其实挺有争议的,我个人觉得法师带场面单位的弊端还挺多的——每带一张单位牌,就得少带一张法术牌;而且法师本身对部队的保护能力就弱,自己又是8个英雄里最脆的那个,更别说分心去保护部队了。要是硬要带保护部队的法术牌,还容易出现卡手、没能和部队配合上之类的问题。所以我打法师的时候更倾向于带解场牌,基本不会带铺场面的单位牌。

5剑龙凭借高移速、不错的血量以及低费特性,成为龙族中短板较少的存在,尤其针对兽王这类输出能力不算突出的英雄时效果显著。小兔纸通常会搭配狂暴术一同使用,脆皮英雄若缺乏反制手段,往往会被直接终结。(作为一张兼具软控制与输出的卡牌,它的局限在于仅能攻击近距离目标,不过通过合理配合,反而可以利用这一特点来操作剑龙)

6落雷术4费可以解不少的部队为队友提供较好的输出环境是相对地不错,也能强化用来秒脆皮英雄获得人数上的优势

7号禁锢术是一张控制强度较高的法术牌,既能协助队友限制敌方目标,也可用于拖慢对手的进攻节奏。它和大火配合时,能实现8费稳定命中的效果(之所以不选冰冻术,是因为两者效果相近,但禁锢术少消耗1费;虽存在被净化的可能,但净化类卡牌本身较为少见,因此禁锢术的实用性更强)。

8猴子,个人使用增加防守图腾的能力,保护英雄的能力,野兽的跟随能力能够很好哒控制猴子,跟随时间到了之后猴子也能变成部队跑出去增加场面能力

法师的英雄特性里,普攻在8个英雄中算是比较特别的——不仅带有范围效果,攻击力也不低。所以前期可以好好利用普攻来清理敌方部队,不是所有部队都得靠法术解决,搭配猴子后解场能力还会更上一层楼。不过法师自身脆皮、移速慢是硬伤,因此通常不会离开图腾区域乱跑,不然很容易被击杀(要是碰到龙女,潜行的龙女或黑爪靠近时,头上会出现!号,得留意别被偷袭;一般图腾区域相对安全,加上法师施法距离够长,也没必要往外走太远;要是遇到对面法师,得小心别被落雷术直接秒杀)。

另外要说明的是,这套牌的铺场单位不算多,解场能力倒是很突出。所以对局的关键在于合理保护队友的部队,帮队友建立优势,而不是只顾着击杀对方英雄——虽说那样确实挺有快感的。ps:要是碰到水平一般的队友,那就尽量优先击杀敌方英雄,靠人数优势帮队友打开局面,还能限制对面英雄出门;要是队友实在太坑……(开玩笑的)那就用大火烧他们吧?

补充说明一下,上面提到的狂暴和禁锢这两张牌,都不会被法师的主动技能强化,所以即便经过强化,它们依然能用来过牌或找牌。法师的主动技能威力相当强劲,大家得好好把握使用的机会,要是不担心突然卡手的话,只要技能状态良好就可以释放,这样也能为下一次主动技能的冷却做准备。

核心思路,帮助队友取得优势,走向胜利。缺点基本没有铺场能力。优势之处用得好基本没有天敌,天敌就只是断网线跟挂机队友。

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