
大小:412.4MB类别:休闲益智
版本:V12系统:Android or ios
更新时间:2026-02-22 00:22:35
差不多高手是一款极具年代感的港风RPG塔防游戏,其灵感源自经典电影《功夫》,精准还原了90年代的复古港式韵味。游戏融合港风漫画的设计元素,为玩家打造出别具一格的游戏体验。
【房东崛起修老屋】
开局化身平凡房东,面对破旧失修的老房子,你得依据老屋的设计图纸,运用自己的创意与管理能力,搜集各类修建材料,一步步对老屋进行修缮和升级,让它恢复往日的模样。每一次的修缮工作,不只是对老屋的重新建造,更是对历史文化的延续。你准备好接受挑战了吗?让我们一同让老屋重现辉煌吧!
【招揽伙伴练功夫】
一声兄弟,生死与共,练功路上并肩前行!身为房东,招揽租客伙伴是你的日常,而来自天南海北的租客们,虽性格各异,却个个身怀绝技。这些租客伙伴,不仅是你练功途中的最佳拍档,更是守护老屋的坚实依靠,让你在携手奋斗中,真切感受到团队协作与智慧交融的强大力量。你们一同应对风雨挑战,共同谱写属于老屋的热血传奇。
【策略塔防战恶帮】
超燃的战力交锋,超炫的技能特效,超绝的阵容组合,每一关都是智谋与技艺的比拼,每场胜利都能让你体验到功夫大师的荣耀。面对恶势力的步步紧逼、频频袭击,以及日益猖獗的恶意破坏,身为房东的你该如何应对这场危机?各路功夫大师的全力相助,能否帮你成功守护老屋?快来一起出谋划策,击退黑恶势力吧!老屋正等待你的守护!
功夫老屋的热血故事正在发生,希望《差不多高手》可以获得大家的喜爱。
不打不相识,期待与你交手的那一天~
【趣味创新轻松玩】
游戏里除了核心的塔防玩法,还融入了不少趣味十足的创新内容,像收租、经营、推拿理疗、食神争霸、大排档社交等。这些玩法各自为游戏增添了更多趣味与可玩度,让玩家能获得全方位的沉浸式房东体验,尽情享受躺着收租就能轻松变强的快乐!
【精良-肥仔福】
肥仔福每隔一段时间,会召唤两个小和尚进入场中,负责攻击敌人并吸引其注意力;他的被动技能能够提升自身防御,主动技能开启后,每秒可为小和尚恢复气血。作为前期较易获取的召唤型伙伴,在前期输出不够、敌人容易突破防线逼近老屋时,不妨考虑让肥仔福上阵试试。
【天赐-红梅】
红梅每隔一段时间能召唤出2个白马王子,她的被动技能可为白马王子提供减伤效果,还能让他们每秒恢复一定血量;当红梅开启主动技能时,不仅会提升白马王子的攻击力与防御力,还会击晕其周围的敌人;和电筒西类似,红梅的召唤物具备吸引敌人攻击的能力,加之她的主动技能能同时增强自身与召唤物的攻击力,使得红梅与白马王子都拥有了一定的输出能力,大侠可依据实际需求来进行选择。
【神铸-大头】
开启主动技能时,大头会跃入战场,让周围敌人的移动速度与攻击速度降低,效果持续一段时间;他的被动技能不仅能提升自身的生命值、物理防御和法术防御,还可增加最终减伤比例,并每秒恢复定量生命值。跳入战场后,大头每次攻击都会叠加自身的攻击力与防御力;作为一名出色的承伤型伙伴,他释放技能后能吸引大量敌方火力,加之主动技能冷却时间短、真空期不长,能有效守护老屋免受攻击。
1、咸鱼翻身
1个小伙伴:攻击+2生命+40
3个小伙伴:攻击+3生命+60
4个小伙伴:攻击+5生命+100
2、沉鱼落雁
1个小伙伴:攻击+2生命+40
3个小伙伴:攻击+3生命+60
5个小伙伴:攻击+5生命+100
3、秉公执法
1个小伙伴:攻击+2生命+40
3个小伙伴:攻击+3生命+60
4个小伙伴:攻击+5生命+100
1. 多英雄培养系统:深度与多样性
英雄的设计灵感与特色设定:可以借鉴《新塔防三国》和《斗塔2》的思路,在游戏里塑造来自多元文化背景的英雄形象,像三国时期的著名将领、上古神话体系中的经典角色都能纳入其中,并且每个英雄都具备独有的技能机制和个性化的成长路径。比如在《斗塔2》这款游戏里,赵云、孙悟空这类角色能够借助“武学吞噬”的方式打破原有职业的束缚,从而衍生出别具一格的战斗流派。
培养机制:
进阶与觉醒:如《新塔防三国》的“神将突破系统”,英雄化神后属性提升45%并解锁专属剧情副本。
羁绊加成:多英雄同阵可激活属性增益(如《斗塔2》的“五虎上将”羁绊提升全体攻速25%)。
获取方式:通过召唤、活动奖励或碎片合成(如《暗黑童话家》的卡牌收集机制)。
2. 策略塔防战斗:动态与挑战性
核心玩法:结合《绝望之地》的“人塔合一”机制,玩家需部署英雄防御塔并实时操控角色补位,形成攻防一体体验。
战场变量:
地形与天气:如《新塔防三国》的雨天削弱火攻、夜战提升暴击率,需动态调整布阵。
敌人进化:参考《鸦卫奇旅》的时限压力,怪物波次会随时间增强,迫使玩家优化资源分配。
协作模式:支持多人联机(如《新塔防三国》的15人公会BOSS战),通过语音指挥实现集火或分路防守。
3. 布阵系统:策略深度与自由度
站位设计:
职业分工:前排坦克(如战士)、中排输出(如法师)、后排辅助(如牧师),参考《跨时代英雄》的三维战力评估模型。
地形利用:可破坏场景物件(如《绝望之地》的障碍物)可延缓敌人进攻,为英雄技能争取冷却时间。
自动化与微操:
AI预设:如《新塔防三国》的自动布阵记忆功能,同时保留手动微调(响应速度0.3秒)。
技能联动:英雄技能可组合触发效果(如《斗塔2》的“风调雨顺”羁绊召唤暴雨控场
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