
大小:109.5MB类别:模拟经营
版本:V1.2.14系统:Android or ios
更新时间:2026-02-26 00:26:34
《世界征服者5》作为该系列的第五部作品,是一款全新推出的策略游戏。它在继承前作核心玩法的基础上,融入了诸多创新元素,为玩家呈现更丰富的游戏内容。游戏以国战为核心题材,延续了经典的即时策略操作模式。玩家将投身于策略博弈之中,通过发展国家经济、强化军事实力,逐步完成文明征战的目标,不断扩张自己的帝国版图。唯有让自身变得足够强大,才能从容应对各类敌人的挑战。
-50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章
-超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...
-175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
-30个奇观建筑,16个地标建筑
-50项成就等待你的挑战
-开启自动作战将由AI指挥你的军队
-无缝回圈的全球地图并支持缩放
1、行军途中要避开敌军主力,从敌军后方包抄,节省火力杠杠的。
2、新游戏注重空袭,要想扼住敌军的喉咙,必须先将二星相互覆盖机场炸毁。
3、保护好将军,老话说,士兵有无数个,将军只有一个,所以将军的地位你懂的。
4、二星相互覆盖机场是兵家必争之地。远离三星机场和导弹发射基地。
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军佩佩收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,最新各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
在游戏中,“统治”系统下的“奇观”建筑能带来各类特殊效果。其中,德里红堡是优先级最高的必建奇观,它不仅能提升每日入侵任务的数量,还能让奖章奖励直接增加50%。此外,对于能降低兵种升级成本的奇观,也建议尽早规划建造,以减轻后续发展的资源压力。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技的花费高得离谱,打一局征服战攒的资源往往连升级一次都不够。其实不用着急,跟着剧本关卡和征服模式的进度来升级就好。优先把主要兵种的移动能力都提升一下,之后重点升级坦克的连击技能就行。另外要注意,空军的作战距离也很关键,这会直接决定空降兵能投送到多远的地方。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
在部署入侵任务的兵力时,若想为同一兵种增加编制,只需再次点击该兵种即可。举个例子,步兵兵种点击4次,就会形成4编步兵单位,这个单位仅占用1个部署格子,但需要注意的是,它所承受的战损也会是普通单编步兵的4倍,一旦兵力损耗严重,记得及时将其撤到后方进行休整。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新后推出了全新的“前线”模式,玩法类似Dota、LoL、王者荣耀这类MOBA游戏,核心是双方互相推进对方的大型要塞,要塞血量动辄几千,此外还有海上要塞可供争夺。这个模式直接提升了步将(装甲步兵将领)和海将的战略地位,同时也让“爆破”技能一跃成为当前版本的T1梯队技能。
将领
记住,中前期通过剧本、任务与成就获取的奖章,足以将1.5个将领培养至顶级,或是直接购买4到5个将领。因此初期可能会觉得奖章很容易积攒,但到了后期,攒章的难度会直线上升。
之前针对不氪金玩家的推荐配置是2坦1炮1空:古德里安+隆美尔+科涅夫+阿诺德。选择这个组合的原因在于,除了古德里安之外,另外三位将领的获取成本都低于同等级别的其他将领,玩家可以利用有限的奖章组建出一支能够应对黑蝎的队伍。
现在推出“前线”模式后,以前的配置要是没有海战将领,步兵将领用科涅夫的话,炮兵将领就没合适人选了,“爆破”技能的分配也成了难题。说实话勋章不太够用(尽管可以通过每日入侵慢慢积攒),这也是部分玩家直接放弃“前线”模式的原因之一。
【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流这个技能,坦克血量降到一半后会增加伤害,但半血状态下本身也损失了不少输出能力,所以实际伤害反而没法超过满血的时候。通常玩战役的坦克将领不建议让血量掉到半血以下,不过征服模式里用用还行?至少比没技能强点。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
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