
大小:36.3MB类别:角色扮演
版本:V0.0.1系统:Android or ios
更新时间:2026-03-10 00:32:57
《修仙掌门模拟器》是一款修仙题材的文字游戏,背景设定在一个弱肉强食的修仙世界——这里宗门林立、各擅胜场,而你将化身一派之主,广纳英才、悉心栽培,致力于打造出三界之内最顶尖的门派。游戏中,你既要潜心修炼以提升自身境界、寻觅上古神器与珍稀法宝,也要运筹帷幄规划门派的发展方向,最终实现一统仙界的宏愿。
天赋灵根都没什么用,直接靠嗑药就够了,开局随便选个顺眼的就行,选项记得优先选能苟住的。
一开始直接把所有丹药都用上,然后通过心算来确定突破所需的数量。比如当你只差1点经验时,既可以吃1个丹药刚好充满突破,也能一次性吃100个金丹药完成突破,这就很不合理。所以计算好需要服用的丹药数量,能更节省资源。要是灵石不够,就卖掉绿、蓝两种丹药,因为它们可以平价兑换灵石,其他高阶丹药则无法做到平价兑换。
攻占领土:提醒一下大家!这个攻占功能的战力设定真的很夸张,我试了三把,第一把战力是2比1,结果我的两个筑基修士居然打不过对方一个筑基,直接失败了;第二把3比1的战力还是输了;最后一把我为了稳妥起见,直接用10倍战力强行打过去才稳稳获胜(感兴趣的话可以试试极限战力是多少)。
丹药系统的机制是这样的:练气阶段炼制的丹药大多是绿色品质,小概率出蓝色,品质往上以此类推。不过有个特别坑的点——我直到化神期之后,才开始接触到能增加突破概率的丹药。
所以先培养一个角色升上去制作高级丹药,再一批一批地训练小弟,凭借十倍战力碾压对手,稳扎稳打最后达到当前版本的巅峰(前提是主角突破时不会失败,这个概率有点捉摸不透)
商界鬼才:卖茶叶蛋,灵石+300~600
料敌机先:掌门武力增幅8%
血遁术:掌门武力增幅8% 基础值+100
星遁术:和血遁一模一样
控火炼丹:随机给丹药,目前200年就给了个真元丹
筑基丹:嗯,字面意思,就给了个筑基丹
不在算中:就一枚融灵金丹,没有然后了
五感剥夺:掌门武力增幅12%
炼体术:掌门武力增幅8% 基础值+200
三花聚顶:修为+200~400
剑人合一:掌门武力增幅12% 基础值+300
一代宗师:有概率让与掌门修为相同的角色成为弟子,但实际得到的大多是炼气期的弟子。
财神庇佑:灵石+300
身强力壮:掌门武力基础值+200
天生贱婢:掌门武力增幅8%
上面提到的随机概率极低,因此从目前情况来看,只有一个相对可靠的组合:五感剥夺+剑人合一
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、广收门徒,精心培养弟子。
3、史无前例的门派大战,谁才能一统仙界?
4、丰富的游戏玩法,玩家尽情体验建设门派的乐趣。
这是一个秩序崩坏的修真纪元,各大门派之间明争暗斗、互相算计,都妄图吞并对手以一统仙界。玩家将以门派门主的身份,广纳贤才、培养实力卓绝的弟子。待弟子们能力达标后,你需率领他们闯荡副本,夺取神器法宝以增强战力,最终与弟子们并肩作战,扫平其他门派,实现你一统仙界的宏图霸业。




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