
大小:105.2MB类别:角色扮演
版本:V1.0.7系统:Android or ios
更新时间:2026-03-18 00:24:09
这是一款武侠江湖题材的角色养成模拟游戏。你将化身初涉武林的少侠,通过完成各类任务、经历随机事件与参与门派试炼,不断历练成长,逐步提升自身武艺与江湖声望,最终成就一代枭雄之名。小小侠客模拟器手机版融入了丰富的随机元素,让你每次游玩都能收获充满变数与新鲜感的独特体验。在这款游戏里,你可以在波澜壮阔的武林世界中,完整经历从无名小卒蜕变为一代大侠的传奇历程。
1、打开游戏,点击开始游戏即可。

2、点击商城可以购买提升属性的东西。

3、选择要玩的模式。

4、从三个人物中选择一个出阵。

5、进入游戏画面中开始剧情。

6、玩家需要学习修炼各种技能。

7、战斗采用的是回合制方式。

8、武学需要搭配计略才能发挥更大的威力哦。

一、【人物:江天逸】
特性步步为营:使用伤害类招式自身攻击+7%。未选择登峰造极的打法如下
前期发育的部分太长就略过了,主要就是养攻击力。前期打法只需要时停流,配合战决和步步为营,威力攻击同步增长,伤害的增幅也是非常明显的。
PS:当前版本九天玄兵残章开不出可升级计略,否则不需要迅剑时停,叠暴击直接凝神一闪无限即可。
在13个boss里,有3个会克制这种玩法:一个是所有招式只能释放4次的千毒诡姥,一个是超过13回合就会让玩家直接死亡的天目邪君,还有一个是反伤50%的魔僧;而且到了200层之后,boss的速度是玩家的10倍以上,想拼出手速度根本拼不过。
所以计略核心都是叠出手进度,讯令-使用限次招式+40进度,逐影-剑意≥5时回合结束+60出手进度,踏霄-战斗开始获得6剑意 60出手进度。
把上述计略全部备齐后,每次施展蚀心咒和夺髓时,就能直接获得100%的进度且效果持续3回合,再搭配先制效果,就能连续释放4次医术技能。要是选了技艺等级上限+10的选项,4回合就能结束战斗;要是没选这个选项,那就得额外带上天罡斗气、决心、守护这类急速限次招式,这样就能实现连续释放5次医术技能,总共需要5回合。到这一步,所有boss都能被稳定击杀,也就可以达成无限循环的效果了。
二、【人物:慕容芸】
特性机巧连环:道具使用次数无限制,道具伤害+50%,【锻造】可获得新类型暗器,随剧情解锁新行动【制符】(在行动的第三页)可制作金色战斗道具。
在专属招式孤注一掷、符剑术、袖里乾坤等的加持下,再配合计略强化道具伤害的效果,慕容芸前期发育相对轻松,无尽模式前几十层的难度并不算高。 不过当BOSS血量达到上百万、防御突破万点后,道具伤害的上限就显得过低了,此时需要转型医术打法。限时buff方面需要聚耀效果——它能在战斗中提供3层聚星回蓝;针对大部分BOSS,可以搭配蚀心咒、夺髓济生、太素神针、迅剑式这些招式,再结合计略里的抢先、逝水、闪刃、剑影,通过时停加医术的组合打法来战胜对手。
千毒诡姥的所有招式限定释放4次,天目邪君若战斗超过13回合会直接死亡,这两个BOSS需要采用另一种打法。招式方面,迅剑式需替换为任意非伤害招式以满足抢先的计略要求,计略调整为抢先、借势、夺机、迅行。在夺机与迅行状态下使用道具,可获得100%的出手进度加成;借势能让金甲符生效2次,并额外提供150%出手进度,即便没有借势也可使用踏霄。具体的出招顺序为:夺髓-蚀心-金甲符-夺髓-瞬行符-夺髓-蚀心,即可结束战斗。
即每轮13个boss需要2个金甲符和2个瞬行符,在【制符】时sl产物充足即可达成无限通关。
三、【人物:谢扶风】
无限的思路和人物特性并无太大关系,只要能凑齐前置要求的角色(说的就是江天逸)都能按这个bd无限通关
前置要求-登峰造极:技艺+10级上限,破阵:全紫色及以上招式进度+200,化髓/聚耀:补篮。
每年7月会同时处于两个年份限制的状态;“登峰造极”并非所有人物都能选择,1年4月的选项是固定项,若没有“登峰造极”则无法完全使用该bd;10级医术对应的夺髓/蚀心伤害分别为对方血量上限的18%/25%,20级医术对应的夺髓/蚀心伤害则为对方血量上限的28%/35%。
到20级医术后,总伤害为28%乘以5加上35%乘以2。在无限迅剑的过程中,先释放1次夺髓和2次蚀心,此时boss剩余2%的生命值并还有1条命,这时候需要用迅剑式打出相当于其2%血量上限的伤害,进入第2条命后再释放4次夺髓就能结束战斗。
随着层数提升,刮痧所需时间会相应增加,也可以选择携带太素神针来补充伤害,但这样会损失250%的出手进度。而面对“所有招式限定4次释放”的千毒诡姥,以及“超过13回合直接死亡”的天目邪君这两个boss时,还需要切换回带有“剑”字的紫色及以上招式,才能享受到破阵和心剑的加成效果(测试发现拔剑术似乎无法触发心剑,可选的招式为剑心和藏剑式)。
注:1。视频中医术为14级,在一两百层这个阶段足够实现不换招式一直打,打的慢了以后需要把医术练满再打2。硬核模式中可以通过合成计略改变随机数,用以sl破阵和化髓/聚耀。
四、【角色:林书瑶】
特性:回风返火,使用招式后令右侧1格的招式cd归零。
很强的特性,但因为在无尽中有需要连续释放迅剑的时候,所以还是要带减cd,也就等于没特性了。
林书瑶积攒出手进度的方法十分完备,因此很容易实现无限循环,具体的解析过程已在视频中以图片形式呈现,关键在于叠加足够的出手进度来释放医术技能。她所运用的三个医术技能,都是依据敌人生命值上限的百分比直接扣除血量,而且必然会造成伤害,所以无论BOSS的面板数值如何,都不会对我方的输出造成影响,这也就意味着可以无视BOSS的成长属性,在任何关卡层数都能够战胜BOSS。
PS:使用的计略江天逸也全部具有,江天逸也可以用这套达成无限。
五、【人物:瑶光】
特性乾坤镇邪:每回合结束时对敌方造成自身血量4%的固定伤害。
瑶光的特性很优秀,只要按血牛培养,不堆出手进度硬钢boss也有不俗表现,下篇会测不堆出手进度的情况瑶光依靠流萤加速能硬抗boss到多少层。
因为瑶光的计略引炁带了回蓝,并且瑶光可用的增加出手进度的计略少得可怜,所以要选2条关于出手进度的buff破阵和轻驰,其他人物不能这么选,因为没有回蓝会被噬元真君的耗蓝*6狠狠教育。
1、注重角色养成的渐进性与多样性,玩家可通过修炼功法、切磋武艺、结交侠客等多种途径提升角色属性,并自由选择加入不同门派,体验差异化的成长路线与武学体系。
2、事件系统具有高度的随机性与分支选择,玩家在游历江湖时会触发各种机遇、考验乃至阴谋,不同的抉择将直接影响角色命运、人际关系乃至后续剧情走向。
3、江湖声望与互动体系较为完整,玩家的行为举止会影响各门派与NPC的态度,从而解锁特殊任务、获取独门秘籍或引发势力对抗,增强了江湖世界的真实感与沉浸感。
4、玩法节奏轻松且适合碎片时间,单次历练或事件处理时长适中,并融入了轻度挂机收益机制,让玩家在忙碌之余也能稳步推进角色的成长进程。
“玩起来挺有江湖那味儿,养成路线多,每次开局遇到的事件和选择都不一样,重复玩也不腻。适合喜欢武侠题材、爱琢磨不同养成路线的玩家。”
问:游戏中的武学功法如何获取和升级?
答:功法主要通过完成门派任务、探索秘境、击败强敌或触发奇遇获得。升级需消耗修为点或特定道具,部分高级功法还需满足相应的属性或声望条件。
问:角色寿命有限,如何延长或达成更高成就?
答:可通过修炼延寿心法、服用稀有丹药或达成特定奇遇来延长寿命。建议尽早确定发展路线,专注提升核心属性,并合理规划时间以完成重要里程碑事件。
问:游戏是否支持多周目或继承要素?
答:通常支持多周目游玩,部分版本允许继承前一周目的部分武学、装备或天赋,让后续挑战更具优势,也鼓励玩家尝试不同流派。
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