大小:391.8MB类别:模拟经营
版本:v3.3.0.2系统:Android or ios
更新时间:2026-05-14 00:12:14
大周列国志互通版本是一款极具历史感的国战策略游戏!游戏中不同朝代发生了许多独特的故事,玩家进入游戏后就能直接体验到,整体玩起来非常有沉浸感!该游戏以春秋战国时期的大周朝为背景,玩家将化身为一位诸侯国的君主,通过政治、军事、经济等多种方式,拓展自己的领土与影响力,最终达成统一大周朝的目标。它采用了全新的策略战争模拟机制,让玩家能够深入感受古代战争的残酷以及策略的智慧。
1、全新的画面风格,带给你不一样的感受,进入这个世界,让你感受更加刺激的战场。
2、众多武将等你招募,他们会用不同的训练方式来提升战斗力。
3、新的通才技能和新的通才技能组合炫目精彩,新的物品隐藏属性和通才能力大大增强。
4、进入魏、蜀、吴三国勇士的冒险世界,像真正的领主一样战斗。
1、厚重的历史背景:以大周王朝为背景,注重历史的真实性和细节,给玩家带来身临其境的历史感受。
2、策略性与战争模拟:充分展现了策略性和战争模拟的特点,玩家需要在决策、资源管理、战争推进等方面做出明智的选择,体验真实的战争策略。
3、充实的内容和系统:中包含了丰富的历史事件、人物和地理要素,配以精美的图像和音效,为玩家提供了一个完整的世界和沉浸式的体验。
4、多种玩法和挑战:中既有战争和领土管理,也有研究发展和社交互动,给玩家带来多样化的玩法和挑战,增加了的乐趣和持续性。
1、开局最好选择虎方,因为他离城镇巢最近!0士兵,1100农田!选其他派系也行,不过离巢尽量近一些。
2、接着就可以派遣使者前往鬼方和虎方(也就是副本里的那两个势力)来增进彼此的信任。凭借这份信任去换取兵力,很快就能拥有成千上万的士兵,放手去尽情征服吧,此刻的你已经无人能敌了。
3、想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。不多说很简单。
4、关于派系和科技点,所有派系都得选,所有派系的科技都要点,不管什么类型的科技都要全部点满!这样你就能无敌了!等后期把所有科技都点完,单一文化的占比自然能手动提升到75%以上,这一点完全不用操心,大招肯定会有的。
【宫廷】
1、任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。
【计府】全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
1、全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
2、全国规划
可以统一规划辖区内都邑的发展节奏,未达标的城市会自动推进建设并消耗资源。对于治下都邑出现的突发状况,可通过安抚、平乱、赏赐等方式进行管控。【闾府】支持在此处单独任命都邑大夫,也可由系统自动委派,协助治理都邑。
【军府】换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
1、改建:提升军队人数上限
2、整编:增加军队人数
3、训练:提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
4、犒赏:增加军队士气
5、重新分配:编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
【礼府】
1、外交:制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
2、会盟:发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分
【学府】
1、文苑:朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
2、学堂:童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
3、书阁:收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
4、史馆:记录历代本国大事件和列国大事件
【禁府】
1、处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金
【驿馆】
1、质子:他国质子被软禁在此
2、集贤:通过集贤令可快速招募人才
3、游士:国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府
【宗府】
1、储君:可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
2、宗亲:宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权
【门舍】
1、推贤纳士:派遣国内大才外出游历列国招募贤士
2、扩建门舍:修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
3、门客:培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动
【庙宇】
1、祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是的终极目的
v3.4:
一、国族功能拓展
1.新增国是诏书功能:当国家进入国族阶段且满足相应条件时,可在典章国制界面选择颁布国是诏书,消耗中朝积累的点数来推进州郡制、郡县制或郡国并行制的改革。
2.新增敕令诏书玩法:当游戏进程推进至国族阶段后,玩家能够在年终朝会这一环节,通过消耗中朝积累点中的某一项资源,来发起并颁布一系列敕令诏书。这些敕令诏书生效后,会在较短时间内为玩家带来强效的机制层面增益效果。
3.封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续,并解锁全新封禅四方系列战略;
4.新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;
二、新增禁军系统
当势力发展到圣人阶段时,能够在都城和陪都设置新的行政单位“畿”,并且允许组建建制为“军”的禁军部队;当势力提升至国族阶段,禁军的数量还可以得到进一步增加。
三、新增技术时代——白钢时代
点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;
四、新增神祖-帝喾
解锁帝喾后,这位神祖每年能消耗精力发动一次名为“四岳修和”的特殊能力。该能力可让指定势力在2年内无法主动开展外交行为与宣战。若受影响的是AI势力,它将获得四岳中某一岳的增益效果;若是玩家势力,则能获得四岳全部的增益效果。
v3.3.0.2:
新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff
赏赐食邑条件描述调整优化
战略视图中新增山区显示
玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作
与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示
自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人
围城守方新增弃城投降按钮
公卿相关功能优化
封禅界面新增封禅成功的要求
强征骚乱、厌战的影响优化
年龄结构buff调整:
-壮龄化240月调整为420月
-老龄化180月调整为240月
-高龄化360月调整为240月
补充部分先秦人物以及部分人物信息调整
山寨人口上限调整
摄政状态调整:当出现大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态
修复部分异常问题
v3.3:
一、新增国族阶段
势力满足统治力、施行政策数等条件后,即可选择进阶至国族阶段,并产生如下制度变革:
1.解锁国族阶段政策系统:政策将由独尊政策、杂糅政策、引申政策组成;
2.解锁太学系统:太学系统可定制招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,并可通过“考试”赋予学子“出身”;
3.解锁新官职:后宫官职、禁中官职;
4.家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;
二、新增行军路线编辑功能
军队出征时,可选择制定“行军计划”,自定义行军路线、管理军队移动的途径城邑;
三、新增垂临神祖-少昊
神祖少昊每年能够消耗精力发动一次名为“灵喙翻江”的特殊能力,他可以选择一场已经发生的战争,对这场战争的名分进行修改,待战争结束后,便会依据新名分所产生的效果来完成结算。
四、商业系统优化
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