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都市天际线中文版

都市天际线中文版

大小:148.19MB类别:模拟经营

版本: v1.0.24系统:Android or ios

更新时间:2026-01-26 00:19:12

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都市天际线中文版手机版是从电脑端移植过来的,它是由Colossal Order Ltd开发的城市模拟建设游戏。在游戏里,城市中每一寸土地的资源规划都需要玩家亲自操作,玩家可以完善都市建筑,自由规划并建造各类建筑物,打造出充满生机的梦幻都市,推动城市文明不断发展。

都市天际线中文版特色系统

功能区建筑

功能区提供了城市的核心发展职能。功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。都需要在公路两侧的功能区里修建。住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一,因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。

基础设施

基础设施作为支撑城市正常运行的底层资源性建筑,承担着水利管理、电力供应与垃圾处理等关键功能。其中,电力建筑由各类发电厂组成,玩家可在火力、水力、太阳能、风力这四种发电方式中进行选择,不同方式在资源消耗与环境影响方面存在差异。而水利建筑是负责城市水资源管理的设施,主要由水厂、排水管、水塔以及污水处理系统等部分构成。

保障建筑

保障建筑是维系城市居民生活质量的重要设施,唯有不断完善这类建筑,才能在大型城市中确保人口的稳定。保障建筑主要涵盖医疗卫生、消防和警务三大类。医疗卫生建筑以规模各异的医院为核心,其规模大小直接决定了服务辐射范围,此外还包括公墓、火葬场等提供卫生服务的配套设施。消防建筑则依据不同规模来适配城市的消防管理需求,它并非城市初期建设的必备项,但随着城市规模扩大,对其的需求会日益迫切——缺乏消防能力的城市极易因火灾遭受严重影响。警务建筑的配置逻辑与消防建筑相似,且是城市发展中后期稳定民众意愿的关键所在。

经济系统

点击建筑栏最右侧的经济按钮,就能查看城市的经济状况。税收是经济的主要来源,高税收能带来高收入,但也容易引发民愤。玩家可以查看各个功能区的收支情况,以此作为制定税收政策的参考。预算用于调整各个部门的维持费用,预算越高,部门的工作效率就越高。通过增加预算,可以暂时弥补电力、警力不足等问题。玩家还可以利用每次最多三笔的贷款来快速扩张城市。贷款有不同的偿还周期,对应着不同的利息。贷款是城市快速发展的手段,但城市规划必须得当。

交通系统

交通是城市的生命线。玩家可通过交通按钮查看公共交通的运行状况。唯有道路规划与交通运输合理配合,城市才能正常运转。道路规划上,除了宽窄各异的道路类型和走向设计,还可选择立体交通。在工商业聚集区或通勤高峰路段,往往需要规划立体交通。由于涉及多条道路,建议在规划初期就制定初步方案。公交系统的运行需要总站与换乘站协同作用:先修建总站,再建设换乘站,进而规划公交路线。路线不必局限于最短路径,有时适当绕行能提升道路利用率,缓解拥堵。

都市天际线中文版新手攻略

1、游戏初期发展不宜发展过快,以免税收跟不上致财政赤字

2、人口快速增长副作用

集体老龄化,交通压力大

3、堆人口解地图区域(左下角地球图标可购买土地)

4、墓地垃圾场等公共设施均应分散建设

5、专精工业和专精商业都只有一个等级

6、工业拆除后,土地污染会复原(要等)

7、发展应控制教育发展避免出现低层劳工不足

都市天际线中文版建设布局

1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再着手建小学,留意工厂和商店缺人的情况时,要区分是缺没受过教育的还是需要受过教育的劳动力,再决定建设,这样能提升资金利用率,该贷款时就贷款。另外,因为电力设施常常出故障,所以还是直接建烧燃料的电站比较好。最后,我的居民区和工业区发展到现在,都已经形成了两条主干道,甚至可以规划三条,为后续解决堵车问题提前做准备。

5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

6.公交系统:这款游戏有个设定比较特别,就是暂时没有昼夜交替的变化(后续或许会推出夜景相关的DLC)。基于这个特点,公交车库其实建一个就足够了——因为游戏里的公交车一旦驶出车库,就不会再返回车库停靠。而且车库能支持的公交车总数会随着线路数量的增加而提升(我目前一个车库已经容纳了96辆公交车,暂时没发现明确的上限说明)。至于线路规划,前期建议尽量设计得长一些,最好能串联起工业区、居民区和郊区区域。

另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。

这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。

所有这些升级条件,基本都和地价、教育以及三个主要基础市政设施相关,只要把所需区域全部变成蓝色就行。医疗设施和火警设施可以各放置一个大型的,要是爆发瘟疫可能还得继续增加数量。墓地和火葬场也只需做到覆盖道路使其变成绿色就行,目前来看它们对市民幸福度只有提升没有降低(AI胆子真不小,在墓地旁边照样能开心地玩游戏)。人行道主要用在高架路部分,那部分还早着呢。

随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。

另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。

垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。

8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。

后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。

分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!

后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。

还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。

说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。

再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。

单行道立交系统和一系列道路规划都能缓解堵车问题——其实这里的堵车不算大问题,因为寻路机制设计得比较合理,三条主干道的车流分配相对均匀。另外,大巴、地铁、火车捷运这类公共交通也会对疏解交通起到帮助。还有,我后期几乎把区域全改成办公室了,这种布局还挺带感的:CBD区域高楼密集(虽然建筑重复度有点高),但那种市中心高楼林立、周边却遍布别墅区的反差感,很像美国或者浦东的城市风貌,平凡中透着鲜明的对比。

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