
大小:192.7MB类别:模拟经营
版本:V2.911系统:Android or ios
更新时间:2026-02-20 00:24:58
超冒险小镇物语是一款主打开放式玩法的模拟经营养成游戏,玩家将在JRPG常见的西方奇幻世界里,化身为一位前任冒险者——在意识到冒险行当不赚钱后,他迅速转换思路,着手经营一座冒险者小镇。通过为冒险者提供服务、从他们那里赚取金钱,不断升级并打造更理想的小镇。 这款游戏以全新视角打破传统,让玩家从冒险者身份切换为服务冒险者的小镇镇长(也能看作是冒险者酒吧的老板):从提供装备、发布委托起步,靠冒险者赚取金币,用来升级小镇的建筑设施,进而提供更优质的服务;等规模扩大后,还能雇佣其他冒险者去探索无人涉足的区域,以此解锁更多委托,吸引更多冒险者前来,让小镇生意愈发繁荣。要是对这种全新视角的经营游戏感兴趣,不妨赶紧来体验一番!
一、关于装备的说明
1、一般来说,装备颜色越高,属性就越好。
第一种方法:我个人比较推荐使用1级金装,这样能让世界等级和冒险者等级顺利达到30级。等达到30级后,就可以把所有1级装备都换成30级金装,接着一路用到50级,之后再替换成60级装备。(这里补充一点,1级金装可以用研发出的10级金装来当作制作材料,这种方式相对更方便也更实惠)
第二种方法:10级金色武器可依次兑换20级、30级金色武器,之后直接兑换50级金色武器;防具的话,10级金色防具先换20级金色防具,再换40级蓝色防具,接着直接换50级金色防具。
2、在这边提醒一下各位哦,制作装备的时候,右边有十个空格,可以添加最多十个素材,用来提升装备的品质哦。
3、装备可以通过 任务–研发–升级建筑 来获取配方

二、关于研究点
1、1级工坊可以研究10级装备,2级工坊可以研究20级装备,之后以此类推。
研究点的投入数量只和装备等级以及颜色有关,和上限无关,上限是建筑等级决定的。
2、研究点颜色共有3种颜色(绿色–蓝色–紫色),紫色最好,蓝色其次,绿色偏差
3、研究点的获取由你制作出的装备颜色决定:若制作的是白色装备,将获得绿色研究点;若制作的是蓝色装备,则大概率获得蓝色研究点,仅有小概率获得紫色研究点。
4、投入研究点的数量是有限制的,10级装备只能投入100点研究点,20级可以投入200点研究点,所以投入的颜色越高,图纸的品质就越好。

三、关于材料
1、材料需由冒险者率先发现后,方可挂出收购;部分材料属于隐藏类型,不会在副本掉落列表中显示,例如黄铜青金、资源碎片等(可通过支线任务与副本获取)。1级材料的需求量较大,像铜、破皮革这类,前期别觉得材料数量多就不收集,后期对前期材料的需求会更大,建议多囤积一些,后续必然能派上用场。
冒险者的进阶所需要的材料:可以在配方研发界面中的材料合成进行合成

四、副本的开启
1、开启副本需要打通对应的主线才可以:
任务的开启与建筑息息相关,所以一定要升级建筑:
以下为主线所需的世界等级1-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55都有主线
1-妖精森林(默认开启)10-元素矿洞;20-微风峡谷;30-森林遗迹;40-幽暗地宫;50-无际荒漠
五、关于个人技能点的攻略
下面分析攻击、魔攻、生命、防御、魔法五类技能共15个技能。
在运用分析技能之前,我们得先明确自己究竟有多少技能点可以使用。角色等级达到十级时,会获得第一个技能点,之后每提升特定等级,就能获取一个技能点。以60级为例,总共能够得到17点技能点。
首先说号称奶妈的“牧师”,这个职业即使进阶职业也是最重要的奶妈,所以最需要的是恢复力。
因此在奶妈的技能上建议为“祈祷3疗伤3奥术支配3”占9个技能点,剩下8点给五种全队属性。
其次就是“法师”。法师进阶也不影响依然法攻至上的原则,
技能点比较简单粗暴“魔法训练3奥数支配3占星3祈祷3”占12点,剩余5点给其余四种全队属性。
再者是“盗贼”,
进阶后的盗贼游侠偏辅助且有部分魔攻,刺客为基本纯物理输出。
加点上推荐“攻击训练3协力3勇气感染3祈祷3”,共计12点,剩余5点也是四种全队属性。
最后是“战士”。把这个放到最后是因为战士进阶后有个大分歧
骑士为纯坦克,
斗士为半输出半坦克。
前期:“祈祷3防御精通3健身3”加到36级,然后等进阶。
进阶为“骑士”则之后加“庇护、生命气息”以及五种全队属性,
进阶为“斗士”则加“攻击训练、协力”,以及五种全队属性。

六、一些常见的问题
1、游戏上限目前是60级,目前不能离线挂机,但有远征功能(远征收益有:冒险者经验–材料–金币),可以通过完成主线来开启。
PS:远征通过主线即可开启(5-15-25-35-45-55都有各自的远征点)(就是像火堆的那个)
2、战斗中食物量的扣除规则是:战斗结束后,会根据队伍损失的血量按一定比例来扣除。因此,要是你的队伍在战斗中途就没食物了,就得带一名牧师——因为牧师补血后,战斗结束时扣除的物资就会减少。
3、冒险者可携带的食物数量会随着旅馆的建筑等级的提升而增加可携带量
4、世界等级对冒险者等级起着限定作用,具体表现为:当冒险者等级超出20级后,经验获取量会慢慢减少;若世界等级处于20级,冒险者等级的上限则为25级,一旦超过该等级便无法再获得经验。
5、冒险者在10级时开启一转功能,40级时开启二转功能。相应建筑和世界等级也要达到相应的要求。转职为自动转职。
1、模拟开放的小镇环境
2、自由意志的冒险者
3、搜集、制造与研究
4、任务委托与道具交易
5、探索、战斗与建造
1、丰富多彩的游戏剧情,更加有味有激情;
2、超冒险小镇物语萌萌的游戏画面风格搭配悦耳的背景音乐;
3、多种多样的游戏互动趣味别样的体验;
4、优美惬意好看的敞开怀抱的小镇环境。
超冒险小镇物语从全新的冒险者服务业视角出发,让玩家体验身为冒险者城镇镇长(同时也是冒险者酒馆老板)的生活——发布各类委托、售卖冒险装备、雇佣冒险者为己所用,还能以截然不同的角度去探索这个充满神秘感的西幻世界,从而对“冒险”一词背后的一系列故事形成全新的认知。
v2.911版本
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